À première vue, Worldless pose une énigme. Pour l’essentiel, le jeu de plateforme d’aventure en 2D se déroule dans un étalement calme et zen de plates-formes et de rebords, d’étoiles brillantes, de lunes lointaines et de vie végétale extraterrestre. En vous promenant à votre rythme, il est utile d’apprendre la physique du jeu en prenant votre temps à chaque saut et à chaque ascension vers un terrain plus élevé. En termes simples, simplement existant dans cet espace, c’est merveilleux.
Ensuite, il y a le combat de Worldless. Ce qui commence comme des aventures au tour par tour assez simples en 1 contre 1 évolue rapidement vers des routines rythmiques époustouflantes qui exigent un esprit ultra-rapide et des réactions encore plus rapides. Mais je prends un peu d’avance sur moi-même. Premièrement, que se passe-t-il avec le protagoniste sans corps de Worldless ?
Briller
Il s’avère que Worldless se déroule à une époque où les règles de l’existence n’existent pas vraiment. Dès le départ, cela se reflète dans l’entité dont vous prenez le contrôle – un être brillant, semblable à une constellation, défini par sa tête brillante, son ventre flottant, ses mains sphériques et ses pieds pointus.
Voici comment la page Steam du jeu contextualise cela : « Sans monde se déroule à une époque où les règles de l’existence restent indéfinies. Les joueurs exploreront un monde informe composé de deux royaumes, l’un rempli d’entités qui façonnent leur croissance et leur compréhension, l’autre est l’endroit où ils se trouvent. aspirer. Cela les pousse inévitablement dans une guerre contre les polarités dans une bataille pour la transcendance.
Cette bataille pour la transcendance prend tout son sens lorsque vous êtes mis au défi dans un duel 1 contre 1 aux premières portes. En affrontant une entité de l’autre côté – elle porte du rouge et du noir, contre vos marques bleues et blanches – cette confrontation est impossible à gagner, mais elle vous présente le fonctionnement de base du combat de Worldless. Différents signaux visuels, par exemple, avertissent de différentes attaques imminentes : des flashs horizontaux signifient qu’une attaque physique est imminente ; les éclairs verticaux signifient qu’une attaque magique est abondante ; et si vous brisez les capacités de blocage d’un adversaire (en remplissant un compteur d’absorption), vous pouvez alors infliger 200 % de dégâts dans une petite fenêtre d’opportunité.
Le revers de la médaille de tout cela signifie que pour annuler chaque avance, vous devez appuyer sur le bon bouton de blocage par rapport à chaque attaque ennemie. Vous voyez un flash vertical ? Mieux vaut relever votre bouclier. Vous repérez un flash horizontal ? Il est préférable de positionner votre bouclier vers l’avant. Afin de recevoir le moins de dégâts à chaque fois, vous devrez également chronométrer vos blocages à mesure que chaque attaque atterrit. Tout cela semble simple une fois écrit tour à tour, mais lorsque les batailles se déroulent à toute vitesse contre la montre et que de nouvelles capacités et options de combinaison sont ajoutées au mélange plus tard dans le jeu, les choses peuvent devenir assez mouvementées assez rapidement.
Ainsi définit l’énigme de Worldless : d’une part, il s’agit d’un jeu de plateforme remarquablement relaxant où l’exploration pacifique est récompensée ; et de l’autre, c’est une simulation de combat à enjeux élevés et à petites marges. Et pourtant, même si cela semble incongru à première vue, tout cela s’emboîte bien. De plus, un arbre de compétences basé sur des nœuds vous permet de débloquer des capacités qui augmenteront vos chances sur le champ de bataille ; tandis qu’une gamme familière de pouvoirs de type Metroidvania – doubles sauts, glissements, tirets aériens et bien plus encore – vous aide à atteindre des zones autrefois inaccessibles au fil du temps alors que vous parcourez un magnifique paysage abstrait à l’autre.
Vous voulez en savoir plus sur Noname Studios et Worldless de Coatsink ? Découvrez son site officielet son Page Steam – ce dernier bénéficiant d’une démo gratuite.
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