Comme annoncé plus tôt cette année, World War Z: Aftermath’s Horde Mode XL sera lancé assez tôt le 24 janvier, ajoutant encore plus d’action au titre de tireur de zombies.
À l’approche de la sortie de la mise à jour, PlayStation a publié une nouvelle bande-annonce célébrant son lancement. Vérifiez-le:
Pour accueillir la multitude de zombies qui se dirigeront vers vous, Horde Mode XL se déroule sur une nouvelle carte centrée autour d’un centre commercial. Un camp de survivants s’y trouve, et votre tâche est d’empêcher les hordes de zombies d’atteindre le camp.
Il existe trois zones potentielles d’où proviendront les zombies. Le premier est la zone de restauration, avec des zombies venant du village et du temple voisins. Il y a aussi la zone Riverside, où vous devrez arrêter les zombies venant de la ville. Enfin, la zone de construction verra des zombies se déverser dans une usine voisine. Avec trois emplacements différents à protéger et à défendre, cela constituera certainement un défi de taille.
Bien sûr, avec Horde Mode XL empilant des vagues de zombies contre vous et votre équipe, vous aurez besoin de plus que de bonnes armes pour faire le travail. En utilisant des défenses dispersées sur la carte, vous pouvez utiliser des fournitures pour les activer et infliger des tonnes de dégâts à la horde de zombies. Cependant, vous devrez rassembler suffisamment de fournitures pour engager les défenses, vous devrez donc mettre en place les défenses tout en éliminant les zombies à proximité avec vos armes à feu.
Outre Horde Mode XL, un nouveau système de progression des armes sera introduit. Ce système ne prendra pas en compte les skins en ce qui concerne les statistiques de votre arme, et vous travaillerez à la place avec des emplacements d’avantages d’armes pour personnaliser votre chargement. Dans le cadre du nouveau système, vous pourrez également débloquer un tas de skins gratuits, il y a donc une bonne raison de moudre.
Nous prévoyons qu’il y aura un patch avec ce nouveau contenu, et une fois qu’il sera sorti, nous en informerons nos lecteurs.
Source: Blogue PlayStation