World of Warcraft : Terres de l’Ombre introduit Zereth Mortis, le berceau de la création dans le Warcraft univers, avec son patch « Eternity’s End », clôturant l’histoire des Shadowlands avec une vaste zone regorgeant de trésors lucratifs à découvrir, avec des récompenses cosmétiques alléchantes à collecter, et même quelques énigmes intéressantes à résoudre.
Casse-tête dans World of Warcraft sont rares et rares, et peut-être que le puzzle le plus célèbre reste lié au voyage épique pour obtenir la monture Lucid Nightmare, ajoutée au jeu dans le patch Argus de Légion. Les énigmes introduites dans Zereth Mortis ne sont pas moins complexes sur le papier, mais elles sont beaucoup plus courtes et plus variées. Ils se déclinent en trois types : Cantaric, Mezzonic et Fugueal. Ce guide se concentrera sur les énigmes Mezzonic gardant ses protolocks respectifs et sur la façon de les résoudre.
Avant de World of Warcraft les joueurs peuvent plonger dans la résolution d’énigmes Mezzonic, ils doivent entreprendre la quête intitulée « Votre premier protolock Mezzonic » de Firim in Exile’s Hollow. Ce courtier de Shadowlands vous expliquera comment fonctionne le puzzle, et pour terminer la quête, les joueurs devront utiliser leur intelligence pour résoudre leur premier puzzle Mezzonic.
Il a 25 tuiles dans une grille 5×5, dans un assortiment aléatoire de tuiles « actives » et « inactives ». Cliquer sur n’importe quelle tuile changera son statut d’actif à inactif (ou vice versa) – faisant de même pour les quatre tuiles dans n’importe quelle direction qui l’entoure. Le puzzle est considéré comme résolu si toutes les tuiles sont tournées vers un état inactif.
La méthode décrite ci-dessus n’est pas la manière la plus rapide de résoudre le puzzle, mais c’est la plus sûre. La première étape que les joueurs devront faire est de dégager les rangées du haut à partir du bas jusqu’à ce qu’il ne reste que la dernière rangée. Pour ce faire, le moyen le plus sûr est de cliquer sur n’importe quelle tuile qui a une tuile active au-dessus – et seulement sur ces tuiles.
Dans l’exemple fourni, cela signifie cliquer sur les quatre tuiles de la deuxième rangée qui ont chacune des tuiles actives au-dessus d’elles, ce qui entraîne l’état du puzzle à droite.
Ce processus doit être répété pour toutes les lignes suivantes jusqu’à ce que seule la ligne la plus basse reste active. L’étape suivante consisterait à faire correspondre les tuiles résiduelles de la rangée du bas en activant les tuiles de la rangée du haut. Par exemple, si les tuiles les plus basses qui restaient étaient #1 et #5, comme indiqué dans l’exemple ci-dessus, alors le joueur devrait activer la tuile #1 la plus haute, puis les tuiles #3 et #4.
Une chose importante à noter est que les joueurs doivent activer uniquement les tuiles de la rangée la plus haute pour que la méthode fonctionne correctement.
Avec les rangées du haut et du bas correspondant, World of Warcraft les joueurs n’ont qu’à répéter le processus à partir de la première étape, en éliminant les couches supérieures – sauf que cette fois, il ne restera plus de tuiles actives sur la couche la plus basse, laissant le puzzle correctement résolu.
Après avoir résolu leur premier puzzle Mezzonic Protolock à Zereth Mortis, il ne reste plus aux joueurs qu’à remettre la quête à Firim.
World of Warcraft : Terres de l’Ombre est disponible sur PC.
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