World of Warcraft laissera bientôt la Horde et l’Alliance raid ensemble

Le MMO révolutionnaire de Blizzard a annoncé des changements majeurs une semaine seulement après l’acquisition de la société par Microsoft.

Tempête De Neige

Blizzard Entertainment a annoncé que ses deux factions de World of Warcraft, longtemps séparées pour préserver le conflit central de la franchise, pourront s’unir dans des soirées préfabriquées lors d’une prochaine version de test.

C’est un tournant majeur pour le jeu, qui a toujours limité la communication et le gameplay au sein de chaque faction. Mais, comme l’a déclaré lundi le directeur du jeu Ion Hazzikostas dans un article de blog, « La division entre les factions pourrait empêcher des amis proches de jouer ensemble, ou donner aux joueurs l’impression que leur faction leur laisse beaucoup moins d’opportunités de poursuivre leur contenu de groupe préféré. »

Les changements à venir permettront aux joueurs de différentes factions de créer des groupes prédéfinis pour « les donjons, les raids et le PvP classé », selon le blog du développeur. Les guildes et le matchmaking aléatoire resteront dépendants de la faction.

Ces nouvelles fonctionnalités coopératives apparaîtront dans la version 9.2.5 du domaine de test public – l’espace de Blizzard pour tester le nouveau contenu avant sa sortie publique. Aucune date n’a été donnée pour la mise à jour 9.2.5.

« Nous espérons que ces changements serviront à renforcer l’identité de la faction », a déclaré Hazzikostas, « en permettant à plus de joueurs de jouer la faction dont les valeurs, l’esthétique et les personnages leur semblent plus convaincants, plutôt que de se sentir obligés de choisir entre leurs propres préférence et la capacité de jouer avec des amis. »

La nouvelle continue une vague d’annonces majeures pour Activision Blizzard, qui a été poursuivi par la Californie l’année dernière pour plaintes pour harcèlement sexuel et discrimination et était acquis par Microsoft pour 68,7 milliards de dollars plus tôt en janvier. Blizzard a annoncé un tout nouveau jeu de survie le 25 janvier, le jour même où l’un des autres studios d’Activision, Raven Software, a annoncé son intention de voter sur la syndicalisation. Les salariés se sont organisés débrayages et des grèves alors qu’ils plaident pour de meilleures conditions alors qu’ils travaillent sur des titres majeurs comme World of Warcraft.

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