mardi, novembre 19, 2024

World of Warcraft: Dragonflight – 10 nouvelles races alliées possibles

World of Warcraft a récemment dévoilé sa neuvième extension : Vol draconique, comprenant une nouvelle zone centrée sur le dragon et une race draconique jouable, le Drakthyr. L’annonce comprenait une poignée de fonctionnalités nouvelles et de retour, telles que le système de chevauchée de dragons et la réintroduction des arbres de talents de classe, mais une plus récente Warcraft fonctionnalité n’a pas été mentionnée : l’inclusion de nouvelles races alliées.

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Les races alliées ont été introduites au début de Battle for Azeroth comme un moyen plus rapide d’ajouter de nouvelles races jouables au jeu en dehors des lancements d’extension. Dix nouvelles races ont été publiées au cours de l’extension, et bien que leur réception ait varié, elles représentent une énorme quantité de personnalisation de personnage introduite dans un laps de temps assez court. La dernière extension, Shadowlands, n’incluait aucune race alliée, faisant de cette nouvelle extension le moment idéal pour en ajouter d’autres. Blizzard a beaucoup de nouveaux ajouts possibles parmi lesquels choisir. Pour preuve, voici dix possibilités.

dix naga

Les Naga jouables sont une demande populaire depuis la Burning Crusade, plus que jamais depuis que les races alliées sont devenues possibles. Ces hommes-poissons ressemblant à des serpents apparaissent fréquemment comme des ennemis dans le jeu, descendants d’elfes maudits sous le commandement de Dame Azshara.

Contrairement à beaucoup Warcraft antagonistes, Azshara est toujours en liberté, il y a donc un crochet potentiel pour donner à Naga un rôle plus important, s’étendant éventuellement à une race alliée. Bien sûr, les queues Naga rendraient certaines options d’équipement difficiles à modéliser, mais Blizzard a ignoré ces restrictions auparavant, comme avec les membres Mechagnome et la forme reptilienne du Drakthyr.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

9 Défenseur

Un peuple ressemblant à un morse introduit dans Wrath of the Lich King. Le Vol draconique l’expansion les a réintroduits, et une partie de la révélation comprenait un aperçu de leurs nouveaux modèles de meilleure qualité, y compris des variétés mâles et femelles, et des montures raciales qui ressemblent à de grandes loutres.

Toutes les autres races alliées incluent des formes masculines et féminines et une monture raciale, donc pour que toutes ces races soient incluses dès le départ, cela suggère qu’une race alliée Tuskarr est déjà prévue. Ils peuvent être un bonus de précommande pour la nouvelle extension, comme avec Battle for Azeroth, qui a fait quelque chose de similaire.

8 Gnoll

Les gnolls sont des ennemis communs depuis Warcraft d’abord lancé, traquant à travers les forêts et les plaines, s’attaquant à de nouveaux aventuriers qui en tirent trop à la fois. Leur nature antagoniste en ferait normalement un ajout improbable en tant que race alliée, mais Vol draconique peut changer cela. Aux côtés du Tuskarr, Blizzard a également révélé de nouveaux modèles Gnoll, et ceux-ci sont radicalement différents de leur apparence maigre d’origine.

Les aperçus montrent des Gnolls plus grands et plus détaillés, avec de meilleures proportions pour porter une armure. Si les nouveaux Tuskarr sont destinés à être une race alliée, peut-être que les Gnolls les accompagneront : un pour l’Alliance, et un pour la Horde.

7 Kirian

Les Kyrian sont des intendants angéliques de l’au-delà, ajoutés dans Shadowlands. Leurs modèles faciliteraient l’inclusion d’une race alliée, car ce ne sont essentiellement que des humains bleus, et ils ont une sorte de lien avec la tradition globale de Warcraft sous la forme de guérisseurs spirituels.

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La difficulté justifiant leur ajout vient de leur rôle de serviteurs de l’ordre tenus par le devoir. Un tel peuple quitterait-il ses villes brillantes pour s’engager envers le monde boueux des mortels ? Peut-être que certains le feraient : une grande partie de l’histoire de Kyrian tourne autour de plusieurs d’entre eux qui perdent confiance en leur leadership. Ceux-ci pourraient être Kyrian qui entreprendrait une vie d’aventure.


6 Venthyr

Un autre peuple de Shadowlands, les Venthyr sont des nobles ressemblant à des vampires qui soumettent les âmes condamnées à la pénitence, extrayant leurs péchés en tant qu’anima. D’après leur représentation dans Shadowlands, leur nature hédoniste suggère qu’ils n’auraient aucun problème à abandonner leur travail pour s’amuser en Azeroth, contrairement aux Kyrians.

Un problème plus important est leur vulnérabilité à la lumière crue : même s’ils ne souffrent que de la lumière magique, ils devraient toujours être capables de se déplacer dans les zones lumineuses de Reventhal, ce que les joueurs peuvent faire mais pas Venthyr. Bien sûr, tout ce que Blizzard aurait à faire est d’ignorer ce fait pour une seule zone, et aucun problème ne subsisterait.


5 Jinyu

Humanoïdes ressemblant à des poissons introduits dans Mists of Pandaria. Les premières lignes de quêtes de cette extension tournent autour du recrutement des Jinyu dans l’Alliance, ce qui en fait des candidats évidents pour une race alliée.

Contrairement à leurs homologues de la Horde, les Hozen, les Jinyu ont des proportions humanoïdes assez standard, ce qui est important pour les races jouables. Ils ne sont plus pertinents depuis un certain temps, mais ils correspondent toujours à la facture d’une race alliée viable.

4 Érédar

Une race démoniaque, essentiellement la version maléfique et rouge des Draenai. Ajouter une race presque purement diabolique à la liste jouable pourrait être une vente difficile, mais la Horde comprend déjà plusieurs races qui sont créditées pour les atrocités passées.

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De plus, la Légion a été complètement vaincue dans l’expansion du même nom. Il n’est pas complètement scandaleux de penser que les démons qui restent seraient prêts à rechercher l’indépendance à leur manière, ne serait-ce que sous la forme de combats pour le camp gagnant.

3 Sephrak

Le peuple serpent de Vol’dun, introduit dans Battle for Azeroth comme d’anciens ennemis des Vulpera. Beaucoup agissaient comme des antagonistes dans cette zone, mais il y avait aussi une faction amie de Sethrak. Avec un modèle vaguement humanoïde et un design cool, plusieurs joueurs réclamaient un Sethrak jouable avant que toutes les races alliées de Battle for Azeroth ne soient connues.

Leur expansion est peut-être terminée, mais les modèles sont toujours bons. De plus, l’ajout de Vulpera à la Horde suggère qu’il pourrait y avoir une place parallèle dans l’Alliance pour leur vieil ennemi.

2 Mort-vivant sancteforge

Moins d’une race Warcraft établie et plus d’une possibilité. Dans la tradition actuelle, l’un des principaux réprouvés est Calia Menethil, un mort-vivant qui était animé par une lumière sacrée par opposition aux ténèbres nécromantiques habituelles. Elle semble être sur le point d’assumer la direction des Réprouvés actuels, sans chef depuis que leur fondateur Sylvanas les a abandonnés.

L’existence des morts-vivants de Calia, cependant, est complètement différente de celle du joueur Forsaken, qui subit canoniquement une douleur extrême au contact de la Lumière. Ce nouveau type de morts-vivants pourrait représenter une nouvelle race de joueurs – une race qui peut facilement réutiliser des modèles existants.


1 Forgé par les Titans

La révélation cinématographique de Vol draconique se concentre sur un observateur du Titanic, qui se réveille après 10 000 ans pour révéler les îles Dragon. Le personnage est devenu un favori immédiat des fans sans jamais dire un mot. Blizzard a la possibilité de s’appuyer sur la popularité soudaine du gardien de pierre en ajoutant des statues de la taille d’un joueur en tant que race alliée.

Des constructions des Titans ont été vues dans plusieurs extensions, généralement sous forme de statues animées en pierre ou en métal, le concept n’est donc pas nouveau. Il est peut-être peu probable que le Titan-forgé généralement neutre s’engage envers l’Alliance ou la Horde, mais en fonction de la façon dont l’intrigue de Vol draconique se déroule, cela pourrait changer.

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