World of Warcraft Classic présente de nouveaux royaumes hardcore permadeath

World of Warcraft Classic présente de nouveaux royaumes hardcore permadeath

World of Warcraft classique est un moyen de voyager dans le temps jusqu’aux premiers jours de l’histoire du MMORPG et de revivre le jeu original. Blizzard a également ajouté quelques rebondissements modernes facultatifs au jeu, comme des courses saisonnières. Mercredi, Blizzard a annoncé Hardcore Realms, qui applique un nouvel ensemble de règles difficiles à l’aventure habituelle à travers Azeroth.

Par exemple, si vous mourez en Classique sur un royaume Hardcore, vous mourez pour toujours. Permadeath est en vigueur, mais les joueurs peuvent se connecter en tant que fantôme pour conclure leurs affaires. Un chef de guilde peut transférer les rênes à un collègue plus corporel ou vérifier sa boîte aux lettres. Au-delà de cela, tout ce que les joueurs peuvent faire après avoir expérimenté la mort permanente est de lancer un nouveau personnage et de réessayer.

Quand il s’agit de PVP, c’est un tout nouveau jeu. Il n’y a pas de champs de bataille ; il est difficile de capturer le drapeau sans tuer le porte-drapeau. Au lieu de cela, les joueurs peuvent s’engager dans des duels… à mort. Tapez /makgora devant un autre joueur, et s’il accepte, c’est faire ou mourir. Les joueurs qui s’engagent dans des duels gagneront une nouvelle aura de suivi qui montrera combien de duels ils ont survécu.

Les développeurs de Blizzard veilleront à ce qu’il y ait le moins de victimes involontaires possible, comme la mort par le maître de vol. Les classes avec des capacités de résurrection les verront supprimées, il n’y a donc pas d’évasion sournoise du Reaper. Les joueurs ne pourront pas non plus chasser les ennemis hors de leur zone, de sorte que la tactique courante consistant à attirer un grand méchant dans une zone de quête de niveau inférieur n’est pas possible.

Le royaume hardcore entre en test le 29 juin et devrait être mis en ligne plus tard cette année.

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