vendredi, décembre 27, 2024

World of Warcraft Classic Era Hardcore Era Realms signifie que les joueurs morts restent morts (et deviennent un fantôme)

Blizzard propose un nouveau défi aux joueurs de World of Warcraft à la recherche d’un « voyage difficile et périlleux » : Classic Hardcore Realms.

Les fonctionnalités incluent des sauvegardes et des changements de classe, des changements Mak’gora et PVP, et une mort permanente – ceux qui meurent ne peuvent pas retourner dans leur corps mais « resteront comme un fantôme » pour « clôturer leurs affaires restantes sur le royaume ».

Classic Hardcore – Bande-annonce de lancement | World of Warcraft Classique.

« C’est officiel, les royaumes Hardcore arrivent dans World of Warcraft », taquine Blizzard. « Les joueurs devront interagir avec Azeroth, ses habitants et leurs camarades joueurs… pour survivre. »

Cela signifie que vous aurez une chance de participer à des activités dangereuses comme le raid Molten Core, mais si vous vous débarrassez de votre enveloppe mortelle et décidez de ne pas vivre en tant que spectre, vous pourrez passer à un classique non-Hardcore. Serveur Era gratuitement.

Quant à ces changements PVP ? Blizzard indique que la file d’attente sur les champs de bataille ne sera pas activée sur les royaumes hardcore, mais que « des Wargames pré-organisés seront toujours disponibles pour les groupes choisissant de s’engager dans des combats aussi meurtriers ».

« Ceux qui souhaitent vraiment tester leur courage contre les autres peuvent lancer un mode duel à mort en tapant « /makgora ». Cela incitera le joueur qui reçoit à reconnaître et à accepter le duel à enjeux élevés », explique l’équipe. « Une nouvelle aura de suivi communiquera visuellement combien de duels un joueur a terminé et a survécu. »

Vous remarquerez également un délai de déconnexion réduit « pour atténuer les déconnexions intempestives du serveur », tandis que les capacités de classe et les sorts ont été modifiés pour garantir que lorsque vous mourez, vous restez mort. La limite de 16 débuffs et de 32 ​​limites de buffs a également été supprimée sur les royaumes Hardcore.

« L’une des choses que nous aimons dans le mode de jeu Hardcore est que la fin du jeu n’est pas l’objectif principal et que la majeure partie du gameplay tourne autour du voyage, pas de la destination », explique Blizzard. « Cela rend également le gameplay hardcore » persistant « , ce qui signifie que c’est toujours le bon moment pour y entrer et en faire l’expérience, indépendamment de ce qui se passe dans les autres versions de World of Warcraft. »

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