World of Warcraft Classic : Comment se rendre à Thunder Bluff

World of Warcraft Classic : Comment se rendre à Thunder Bluff

World of Warcraft Classique est un retour à ce que beaucoup de gens pensent être le meilleur MMORPG de tous les temps. Avec des milliers de personnes qui se connectent et font la queue sur les serveurs chaque jour, il y a une tonne de nostalgie pour les jours perdus de la vanille Wow.

World of Warcraft Classique est aussi proche que possible du jeu original de 2004, ce qui signifie qu’il y a une tonne de personnages et de guildes de 15 ans qui reviennent à la vie de leurs tombes numériques. Avec tout le plaisir est venu la prise de conscience que la nostalgie n’est pas la même chose que le recul. Non seulement les joueurs doivent niveler à l’ancienne et lentement, mais ils doivent aussi faire beaucoup de marche.

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Alors que l’ancien scénique World of Warcraft Classique les routes peuvent être idéales pour voyager dans le passé, personne ne veut se perdre. Il faut déjà une tonne de temps de jeu pour aller n’importe où. Voici un guide rapide pour aider n’importe quel personnage de sa capitale la plus proche à la ville tauren de Thunder Bluff.

Mis à jour le 28 décembre 2021 par Kristy Ambrose : Avec TBC Classic maintenant dans la phrase Serpentshrine Cavern et parlant d’une autre extension à l’avenir, certains guides avaient besoin de quelques mises à jour pour refléter ces nouveaux changements. Les joueurs vétérans de la série sont probablement plus que familiers avec la façon exacte de traverser les terres et de se rendre à Thunder Bluff, mais les nouveaux joueurs de la série pourraient avoir un peu de mal. Afin de donner à chacun des informations adéquates concernant TBC Classic et la voie à suivre, ce guide sans spoiler a été revu et contient encore plus d’informations pour une meilleure clarté.


À propos de Thunder Bluff


C’est l’une des principales villes de la Horde. C’est dans une zone isolée sur une haute mesa dans les plaines de Mulgore sur le continent oriental de Kalimdor. Cette zone se trouve à l’ouest des Tarides, à l’est des collines solitaires de Désolace, et abrite les Taurens, alliés fidèles de Thrall et membres de la Horde. Lorsque les Centaures ont pris le contrôle de ces terres, le chef des Orcs est intervenu pour sauver les Taurens de l’extinction, gagnant ainsi leur gratitude et leur loyauté.

Thunder Bluff abrite quelques entraîneurs et vendeurs uniques, donc presque tous les joueurs de la Horde doivent visiter tôt ou tard. Pour les touristes, c’est aussi la résidence permanente de Cairn Bloodhoof, leur chef. Il n’y a que deux raisons pour lesquelles les personnages de l’Alliance pourraient rechercher cet endroit. L’un est le Foire de Sombrelune, qui s’installe parfois dans une plaine herbeuse juste à l’extérieur des ascenseurs qui mènent aux mesas. La seconde consiste à faire un raid sur la ville, mais compte tenu de cet emplacement peu pratique, il n’est pas en haut de la liste des cibles de raid.


Comment se rendre à Thunder Bluff


Carte de Mulgore de wowwiki.fandom.com
WoW Classic : Comment se rendre à Thunder Bluff : Carte de Mulgore

Même les Taurens doivent marcher pour se rendre dans cette ville, et Mulgore est leur zone de départ. Gardez à l’esprit que même si un personnage a une monture volante, cela ne fonctionne qu’en Outreterre. Il n’y a également qu’une seule route dans et hors de cette zone, ce qui n’est pas si mal car c’est l’une des plus belles d’Azeroth.

Les créatures ici sont dans la gamme 1-10, alors ne vous inquiétez pas trop de vous faire détruire par une foule surpuissante. À partir de Camp Narache, où tous les joueurs Tauren commencent leur voyage, marchez vers le nord-ouest le long de la route pour vous rendre à Village Sabot-de-Sang et puis fini Lac Stonebull. La route doit mener directement aux ascenseurs qui sont le seul moyen de monter Bluff du tonnerre. Dès que les joueurs de la Horde arriveront, ils voudront s’assurer de trouver le maître de vol. Personne ne veut faire cette longue marche deux fois.


Mulgore est complètement coupée du côté ouest, avec une seule entrée des Tarides du sud à l’est. Ce voyage se fera soit à pied, soit avec une monture au sol, alors faites-le ou allez jouer au détail.

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Comment se rendre à Thunder Bluff : Alliance


Exodar
  • Darnassus. C’est l’une des deux grandes villes de l’Alliance à Kalimdor, et elle est à des kilomètres de tout le reste sur une petite île. Ne vous laissez pas berner par la trajectoire de vol de Njil’s Point, qui ressemble à la plus proche de Thunder Bluff sur la plupart des cartes. Astrannar et Stonetalon Peak sont en fait plus proches lorsque les itinéraires possibles sont pris en compte. Depuis l’une ou l’autre ville, dirigez-vous vers le sud-est jusqu’à atteindre les Tarides, puis continuez vers le sud. Tournez vers l’ouest au Camp Taurajo et suivez la route à travers Mulgore tout droit jusqu’à Thunder Bluff.
  • L’Exodar. C’est la deuxième des villes de l’Alliance de Kalimdor et c’est encore moins pratique pour le continent que Darnassas. Prenez un bateau pour Teldrassil. Ensuite, utilisez les mêmes instructions générales que celles de Darnassus et préparez-vous à courir.
  • Hurlevent. Il y a un navire qui va directement du port de Hurlevent à l’île de Theramore, une colonie de l’Alliance sur la côte est de Kalimdor et la résidence de Jaina Portvaillant. Il est situé dans Dustwallow Marsh, une zone de niveau intermédiaire, donc les personnages de niveau inférieur doivent rester près de la route. Courez directement vers l’ouest à partir d’ici pour atteindre Mulgore. C’est l’un des itinéraires les plus faciles pour les joueurs de l’Alliance.
  • Forgefer. Prenez le tramway Deeprun jusqu’à Stormwind et prenez le bateau jusqu’à l’île de Theramore. Dirigez-vous vers l’ouest à partir de là.


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Comment se rendre à Thunder Bluff : Horde


Gameplay de World of Warcraft
  • Orgrimmar. La capitale de la Horde est située dans Durotar, une zone de Kalimdor au nord-ouest de Mulgore. Dirigez-vous vers le Rivière Southfury et suivez-le vers le sud jusqu’à atteindre Far Watch Post près de la rivière. Traversez le pont ici et continuez vers l’est le long de la route en direction de Crossroads. Cette zone est une zone 10-20, donc les personnages de bas niveau doivent faire de leur mieux pour éviter les foules ou créer la vôtre WoW classique guilde et amener des amis. La route vers le sud devrait conduire les joueurs jusqu’au Camp Taurajo.
  • Fossoyeuse. Dirigez-vous vers la tour Zeppelin située entre les ruines de Lordaeron et la ville de Brill. Les joueurs abandonnés commencent dans la tombe peu profonde au nord-ouest d’ici et trouvent souvent cette tour avant d’arriver à Fossoyeuse. Le zeppelin du côté ouest de la tour est celui d’Orgrimmar à Durotar, la zone de départ des Orcs et des Trolls.
  • Lune argentée. C’est la distance la plus longue à parcourir pour se rendre à Thunder Bluff, mais ironiquement, cela prend beaucoup moins de temps que les autres méthodes. Utilisez l’orbe de translocation à Lune-d’Argent pour vous déplacer instantanément vers les ruines de Lordaeron et sauter sur un zepplin à proximité jusqu’à Orgrimmar.


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Comment se rendre à Thunder Bluff : villes neutres


  • Baie du Butin. Situé à la pointe sud de Strangleronce Vale dans les royaumes de l’Est. Il y a un navire ici qui peut emmener les joueurs dans une autre ville neutre, Ratchet, sur la côte est de Kalimdor. Il y a aussi des trajectoires de vol ici pour chaque faction.
  • Rochet. Les joueurs de l’Alliance et de la Horde peuvent prendre un navire ici depuis Booty Bay dans les Eastern Kigdoms. Cette colonie est située dans la partie nord des Tarides, alors suivez la route vers l’est jusqu’au carrefour, tournez vers le sud, tournez à droite au Camp Taurajo et dirigez-vous vers Mulgore.
  • Clair de lune. Les joueurs de n’importe quelle classe sont autorisés à visiter Moonglade en paix, mais seuls les druides ont le pouvoir de s’y installer et de profiter des trajectoires de vol à l’intérieur de la ville. Ces trajectoires de vol ne mènent qu’à deux villes, Thunder Bluff et Darnassus, et seuls les Taurens et les Elfes de la nuit peuvent les utiliser. Il existe des trajectoires de vol conventionnelles auxquelles toute race ou classe peut accéder en dehors de la ville.
  • Shattrath. Seuls les joueurs de la Horde peuvent accéder au portail direct vers Thunder Bluff situé au centre de la ville. Les joueurs de l’Alliance peuvent prendre un portail vers la ville de l’Alliance de leur choix et partir de là.


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World of Warcraft Classique est disponible pour PC et est fourni gratuitement avec les abonnements réguliers. Les extensions sont incluses.


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