Wordle n’est pas vraiment sur les mots

Wordle (j'étais tellement près d'avoir ça en 3)

Wordle (j’étais tellement près d’avoir ça en 3)
Capture d’écran: Wordle

La chose ennuyeuse à propos de tout ce qui devient viral en ligne ces jours-ci, dans ce cas, le jeu de mots compatible avec Twitter Wordle– est-ce que toutes les métaphores amusantes sont devenues un peu sombres. Vous ne pouvez pas parler du jeu Web hyper partageable de Josh Wardle « balayant la nation », ou des gens « attrapant le Wordle bug », plus, parce que… bien.

Même ainsi : beaucoup de gens ont joué et partagé Wordle dernièrement, d’une manière qui n’invoque en aucun cas d’autres choses que les gens ont partagé sans discernement les uns avec les autres ces derniers temps. Et c’est, en fait, la transmissibilité rapide du jeu de Wardle qui l’a rendu nouveau.

Ce n’est pas un coup sur la mécanique réelle du jeu – qui vous voit jouer un combat quotidien de Cerveau avec un mot mystérieux de cinq lettres, en utilisant des indices sur vos suppositions précédentes pour affiner la recherche. Contrairement à beaucoup de choses associé à Chuck Woolery, le gameplay de base de Wordle (dérivé de jeux qui remontent à près d’un siècle de quiz de rupture de code) a étonnamment bien vieilli.

Mais ce n’est pas non plus pourquoi le jeu de Wardle a décollé et a soudainement commencé à obstruer votre flux Twitter avec toutes ces petites cases vertes et jaunes. Au lieu, Wordle s’est accroché de manière parasite au cerveau des gens—celui-là ne reflète pas encore de manière déprimante la réalité, n’est-ce pas ?en retirant un élément d’un autre jeu de mots classique : les mots croisés quotidiens.

En dehors des sensations fortes d’un puzzle bien conçu, l’attrait des mots croisés est évident : tout le monde reçoit le même, et ils n’en reçoivent qu’un par jour. Le résultat final est une expérience commune avec un fondement sain de concurrence béat, une qui Wordle réplique habilement. Ce n’est pas pour rien que le jeu n’a vraiment décollé qu’en décembre, quand Wardle a mis en place un moyen simple de permettre aux joueurs de montrer leur tentative quotidienne sur Twitter.

Ces petits graphiques de cases vertes et jaunes ne se limitent pas à la vantardise, bien que ce soit certainement là-dedans. Ils sont aussi une invocation de luttes partagées, lorsque vous regardez la grille de quelqu’un d’autre et voyez qu’il aussi s’est fait baiser par une double lettre surprise cachée dans un puzzle récent.

Ce qui est particulièrement intéressant à ce sujet, c’est que cela aide à mettre en évidence ce que Wordle n’est pas environ, ce qui est des mots. Oui, votre vocabulaire restreint l’espace de possibilité des lettres que vous saisissez, et vous devez au moins avoir une certaine maîtrise de l’anglais pour trouver les bonnes solutions. Mais réussi Wordle le jeu consiste beaucoup plus à comprendre comment jouer l’algorithme de solution. (Personnellement, je commence toujours par « orate », car cela me donne des données sur trois des cinq voyelles ; je suis sûr qu’il existe des stratégies infiniment meilleures qui attendent dans les mauvaises herbes.) C’est similaire à la façon dont Scrabble tests, non pas pour le vocabulaire ou l’alphabétisation en soi, mais pour la mémorisation d’un ensemble vaste et spécifique de séquences de lettres. (Voir également: babillage royal, la autre grande révolution récente dans les jeux de mots en ligne, qui marie les mécanismes d’élimination de la bataille royale à Scrabble faire un jeu qui est le contraire tendu et frénétique de Wordlela simplicité tranquille.)

La vraie question, bien sûr, est : peut-on Wordle dernier, ou est-ce juste une autre mode en ligne facilement partagée et facilement éliminée ? Cette simplicité fondamentale est une épée à double tranchant ; d’une part, chaque jeu est un faible investissement de temps et d’énergie, ce qui en fait une inclusion facile dans la routine et les habitudes quotidiennes. D’un autre côté, personne n’aime jouer à un jeu résolu, et plus les gens doivent apprendre les bizarreries du système, plus il sera probablement réduit à un jeu de Tic-Tac-Toe avec 24 lettres supplémentaires à utiliser.

Pour l’instant, cependant, c’est incroyablement agréable d’avoir une expérience commune qui n’implique pas de crier après les gens sur Twitter ou, euh, de mourir. En espérant que cela puisse tenir encore au moins quelques semaines. (Ou jusqu’à ce que ma séquence se termine, auquel cas, Je suis dehors!)

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