C’était inévitable. Nous avons eu Nerdle (Wordle-but-math), CrossWordle (Wordle-but-reverse) et Squabble (Wordle-but-multiplayer), et maintenant le phénomène a traversé les flux avec un autre. Oui, c’est Wordle-mais-Minecraft.
Le nom officiel de la carte est Word Hunt, et elle a été créée par urgle_gurgle (merci, PCGN). Comme dans Wordle, le but est de deviner un mot de cinq lettres en six essais, les couleurs des lettres changeant après chaque supposition pour vous donner des indices. Cette carte est pour la version vanille de Minecraft et peut être vue en action ci-dessus (télécharger ici).
Wordle-in-Minecraft peut être joué de manière compétitive, dispose d’une fonction de classement pour les blocs spécialement dédiés et se réinitialise avec un nouveau mot quotidien à minuit, heure UTC (il peut également être joué autant que vous le souhaitez en mode hors ligne).
Il y a des calculs intelligents pour que cela fonctionne, principalement parce que Minecraft n’est pas conçu pour stocker et récupérer des mots, ce que urgle_gurgle explique en détail. Même servir un nouveau mot à la même heure chaque jour était délicat, car le seul moyen pour Minecraft de détecter le temps est « à partir d’une caractéristique spécifique dans les têtes de joueur » qui est stockée à côté du nom du joueur et des textures de tête. Le hic, c’est que ces informations sont codées et que le processus d’extraction des données est si compliqué qu’il « ressemble à de la magie noire ». Cela ressemble à beaucoup de travail juste pour livrer un nouveau puzzle Wordle toutes les 24 heures.
Le créateur de Wordle, Josh Wardle, a récemment donné une conférence à la Game Developers Conference dans le cadre de laquelle il a discuté du succès retentissant du jeu et pourquoi il a estimé, à la fin, qu’il devait le vendre au New York Times. Le plus amusant était sa liste des règles que Wordle enfreint : jouable une fois par jour, un site Web plutôt qu’une application, une mauvaise URL, aucun lien dans les tableaux de bord partageables, etc.