Wordle Creator vendu au NYT à cause de toutes les applications Copycat

Wordle Three guesses solved

Personne n’était ravi quand il a été annoncé que le New York Times rachetait Wordle. Tout d’un coup, notre mignon petit jeu de puzzle populaire a été repris par un conglomérat médiatique – qui s’est même débarrassé de nos séquences ! Cela a également laissé beaucoup d’entre nous perplexes, car Wordle venait tout juste de connaître son succès et le créateur cherchait déjà à s’en éloigner. Mais comme il vient de l’expliquer, ce succès a un coût.

Le créateur Josh Wardle est monté sur la scène GDC cette semaine pour discuter de son succès fulgurant avec Wordle cette année et expliquer pourquoi il a vendu son jeu. Il s’avère que sa décision a été influencée par toutes les applications de copie qui ont surgi, essayant de gagner de l’argent avec son jeu gratuit.

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Alors que Wardle n’a pas commenté les autres imitateurs gratuits de Wordle qui ont vu le jour – généralement avec leurs propres rebondissements – il a clairement indiqué qu’il n’était pas satisfait de ceux qui gagnent de l’argent grâce à son travail (merci, Axios).

« Je ne voulais pas payer un avocat pour qu’il mette fin à un jeu avec lequel je ne gagne pas d’argent », a déclaré Wardle. « J’avais l’impression que tout allait devenir vraiment, vraiment compliqué d’une manière qui… j’étais vraiment stressée. Vendre au New York Times était un moyen pour moi de m’éloigner de cela. »


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via Wordle

En plus de discuter de l’état de Wordle lorsqu’il était le plus populaire, Wardle a également fait la lumière sur ses débuts – tout le chemin du retour en 2013. Au départ, il semble qu’il n’ait pas filtré les mots pouvant être choisis, car il il y avait 13 000 possibilités. Parmi les mots possibles, il y avait Byded, Nemns, Rozit et Emyds. Alors gardez cela à l’esprit la prochaine fois que vous accuserez le NYT de rendre les choses plus difficiles.

La plus grande différence dans la version 2013 était peut-être l’impossibilité de modifier votre score sur Twitter en utilisant les emojis de bloc. Cela ne s’est en fait produit qu’après que Wardle ait repéré un joueur en Nouvelle-Zélande le tweetant manuellement lui-même, ce que le développeur a ensuite décidé de faire une fonctionnalité officielle.

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