Le développeur Wolcen Studio a publié aujourd’hui la mise à jour 1.10 de Wolcen Lords of Mayhem sur PC et PlayStation. Un patch Xbox arrive bientôt. Il s’agit de la mise à jour du titre n ° 8 et elle est livrée avec diverses corrections de bugs et modifications du gameplay. Consultez les notes de mise à jour de Wolcen Lords of Mayhem du 22 mai ci-dessous.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.10 de Wolcen Lords of Mayhem | Notes de mise à jour du patch 8 de Wolcen Lords of Mayhem | Notes de mise à jour de Wolcen du 22 mai :
Aujourd’hui, nous déployons les correctifs 1.1.7.8 sur PC et 1.010 sur PlayStation. Ce patch arrivera sur XBOX à une date ultérieure. Ce patch modifie la façon dont la difficulté à l’infini évolue et la façon dont il attribue des points bonus d’attribut et de porte des destins, ainsi que la sélection habituelle de corrections de bugs.
Changements de gameplay :
- La difficulté à l’infini a vu sa mise à l’échelle ajustée et a maintenant une courbe de difficulté plus prononcée.
- En raison de cette mise à l’échelle ajustée, beaucoup moins de crânes doivent être dépensés pour atteindre des niveaux de difficulté plus élevés.
- Les opérations réussies en difficulté infinie récompensent désormais le même nombre de crânes dépensés pour lancer l’opération, au lieu du double.
- Comme auparavant, dépenser des crânes et terminer une opération avec une dépense de crâne plus élevée pour la première fois accordera de la puissance au joueur. Les opérations réussies en dessous de 100 crânes attribueront des bonus uniques de 5 points d’attribut pour chaque crâne dépensé et 1 point de la porte des destins pour 5 crânes.
- Après les 100 premiers crânes, les opérations réussies accorderont 1 point d’attribut pour 2 crânes dépensés et 1 point de porte des destins pour 50 crânes dépensés.
- Ces récompenses sont plafonnées à 1000 points d’attribut et 40 points Gate of Fates.
- Les records pour les crânes « les plus achevés » précédemment atteints ont été ajustés en fonction de la nouvelle mise à l’échelle et des dépenses de crâne, mais ne seront pas ajustés au-dessus de 100. Par exemple : un record de 573 crânes se transforme en 57, tandis que 80 000 crânes se transforment en 100. Tous les points manquants d’attribut et de porte des destins seront attribués en conséquence.
- La quantité de crânes précédemment gagnés par les joueurs reste inchangée. Crânes pour le trône du crâne.
Corrections de bogues :
- Nous avons donné à Demetra une leçon sévère sur le fait de refuser des services à ses clients. Les joueurs peuvent à nouveau monter de niveau et dupliquer leurs compétences.
- Correction d’un problème où la version de niveau 30 d’Imbued Veiled Eclipse ne pouvait pas être obtenue.
- Nettoyage de la barre d’invite de saisie de la manette de jeu dans l’écran Compétences et modificateurs.
- Correction de diverses instances de « Non défini » affichées dans la feuille de personnage dans certaines langues.
- Résolution d’un problème de navmesh dans la zone Nécropole de la campagne.
- Correction d’un problème où les valeurs HP dans les barres de santé ennemies se brisaient à certains seuils.
Console uniquement :
- Correction d’un problème qui empêchait l’affichage des effets visuels du projectile pour la variante éclair de Livor Mortis.
- Correction d’un problème qui empêchait certains effets visuels d’Artic Spear de s’afficher.
- Correction d’un problème qui faisait que le personnage du joueur se transformait en un monstre gribouillis hideux si le joueur reconnectait sa manette de jeu alors que le menu des cosmétiques était ouvert.
- Instances résolues d’icônes d’espace réservé pour l’un des ensembles d’armures de l’édition de luxe.
Source: Jeu Wolcen