Wobbledogs, une simulation d’animaux de compagnie basée sur la physique, arrive en avant-première aujourd’hui

Wobbledogs, une simulation d'animaux de compagnie basée sur la physique, arrive en avant-première aujourd'hui

J’ai longtemps attendu un jeu qui ressemble un peu à Nintendogs, où je peux simplement me détendre et m’occuper de quelques chiots. Cependant, Nintendogs était un peu ennuyeux et quelque chose de plus étrange serait beaucoup plus amusant. Je pense que Wobbledogs va probablement être ma réponse à cela – une réponse très étrange, agitée et colorée. C’est une simulation d’animal de compagnie basée sur la physique du bac à sable où vous élevez d’étranges créatures en blocs qui ressemblent un peu à des chiens – et ils ressemblent tous à de très bons garçons et filles. Il sort aujourd’hui en accès anticipé.

C’est une sorte de jeu difficile à expliquer, alors regardez d’abord cette excellente bande-annonce pour avoir une idée de ce qu’est exactement Wobbledogs.

Ainsi, tous ces chiots en blocs sont simulés physiquement (jusque dans leurs entrailles), et ils vont muter avec le temps, entrant dans des chrysalides et les laissant comme des chiens plus étranges (mais toujours mignons). La nourriture qu’ils mangent modifie la flore de leur ventre, vous pouvez donc influencer leurs mutations pour en faire votre chiot parfait.

« Les chiens de ce jeu sont simulés physiquement, ce qui ajoute une couche d’unicité à presque toutes les actions qu’ils entreprennent », déclarent les développeurs d’Animal Uprising. « Deux chiens avec des structures corporelles distinctes expérimenteront le monde de différentes manières. Ils ont également des traits de personnalité uniques qui influencent les types de comportements qu’ils ont tendance à adopter et régissent la façon dont ils interagissent avec d’autres chiens et objets. »

Vous pouvez également créer des habitats et des maisons pour vos chiens vacillants et les connecter tous par des tubes dans lesquels ils zoomeront. Ils me rappellent les tubes que j’avais l’habitude d’avoir pour mon hamster.

« Wobbledogs est censé être agréable simplement à observer passivement, mais il est également gratifiant d’interagir directement avec les chiens, qu’il s’agisse de les caresser pour soulager un peu de stress, de lancer un chiot pour le regarder tomber dans l’enclos ou d’aider votre compagnon canin à obtenir libre après s’être tortillé dans un espace particulièrement étroit », expliquent les développeurs. « Ces chiens font de leur mieux, mais parfois ils ont besoin d’un peu d’aide supplémentaire ! »

Wobbledogs arrive en accès anticipé sur Steam plus tard dans la journée. Il devrait rester en accès anticipé pendant environ un an, et les développeurs prévoient d’ajouter plus de mutations et d’interactions supplémentaires, ainsi que d’améliorer l’IA et d’autres éléments avant sa sortie complète.

Plus de bons GIF et de photos vous attendent sur le site Web du jeu si vous voulez en voir plus et êtes intéressé. De même, il y a d’excellents (et légèrement horribles) GIF dans le post de Graham sur Wobbledogs d’il y a quatre ans, à l’époque où le jeu était au tout début de son développement.

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