Wo Long – le nouveau jeu des développeurs de Nioh – reçoit une démo « dans un avenir proche »

Wo Long – le nouveau jeu des développeurs de Nioh – reçoit une démo "dans un avenir proche"

Wo Long : Dynastie Déchuele prochain jeu des créateurs de Niohest sur le point de recevoir un démon « dans un avenir proche ».

Annoncé à Xbox et de Bethesda Games Showcase en juin, Wo Long: Fallen Dynasty est un nouveau titre d’action de Équipe Ninja et Koei Tecmo, et grâce à une annonce sur le Twitter officiel du jeu, il a été confirmé qu’il recevrait un « essai de gameplay dans un proche avenir ». L’annonce n’était pas plus précise que cela, même si elle décrivait d’autres détails auxquels nous pouvons nous attendre.

Comme Nioh 2, Wo Long aura également un créateur de personnage, avec lequel il est toujours amusant de jouer. Cela ressemble à Nioh, il aura un gameplay difficile, bien que compte tenu de la bande-annonce de révélation ne comprenant que des cinématiques, on ne sait pas comment le jeu se déroulera réellement. Mais nous pouvons probablement supposer qu’il s’appuiera sur ce que Nioh a établi.

Les armes utilisées avec les arts martiaux chinois devraient être incluses dans le jeu, et vous affronterez également des « chefs de guerre célèbres des Trois Royaumes ». Des créatures et des démons de la mythologie chinoise feront également leur apparition, ainsi que de la « sorcellerie », ce qui est probablement exactement ce qu’il dit sur l’étain.

Si vous avez aimé jouer en ligne avec des amis à Nioh, vous serez également heureux d’apprendre que le jeu proposera un mode multijoueur en ligne, qui sera à nouveau probablement similaire à la façon dont Nioh le fait, bien que cela puisse évidemment aussi être une nouvelle prise.

Wo Long semble vouloir améliorer les bases déjà excellentes que Nioh a déjà posées, en particulier avec l’ajout d’un mécanisme simple : un bouton de saut. L’action est apparemment prévue pour être plus rapide que Nioh, donc faire des choses comme sauter dans un ennemi et se lancer dessus sera possible pour ajouter de la flexibilité au gameplay.

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