samedi, novembre 23, 2024

Wo Long: Fallen Dynasty obtient une autre démo et les données de sauvegarde seront transférées vers le jeu complet

Wo Long: Fallen Dynasty, le prochain Soulslike du développeur Nioh Team Ninja, reçoit une deuxième démo le 24 février qui vous permettra de transférer les données de sauvegarde vers le jeu complet.

Team Ninja a annoncé la nouvelle le Twitter, et il a confirmé que la démo sera publiée sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X / S, Xbox One et PC via Steam et Epic Games Store. De plus, ceux qui termineront la démo pourront obtenir le DLC « Crouching Dragon Helmet » dans le jeu complet.

Cela donnera aux fans une autre chance d’essayer Wo Long, ce qui est particulièrement formidable car Team Ninja a pris à cœur les commentaires de la première démo et, à notre avis, a déjà considérablement amélioré l’expérience.

Wo Long : Fallen Dynasty sortira sur les plateformes ci-dessus et Xbox Game Pass le 3 mars 2023, et accueillera les fans dans une version plus sombre de la période des Trois Royaumes de Chine. Cependant, ne vous attendez pas à un accueil chaleureux.

« Wo Long a une échelle plus massive que nos précédents jeux se déroulant au Japon, ce qui nous a permis de montrer un monde plus sévère et plus sombre », a précédemment déclaré le producteur Fumihiko Yasuda à IGN. « La même chose peut être dite pour la difficulté. Il ne fait aucun doute que ce sera un jeu extrêmement difficile et exigeant, mais nous avons trouvé de nouvelles façons d’aborder cette difficulté. »

Dans notre aperçu final de Wo Long : Fallen Dynasty, nous avons dit que nous sommes repartis « en réalisant qu’il innove sur la boucle d’exploration dans les jeux Soulsborne plus qu’autre chose. Alors que le combat difficile du jeu est aussi stellaire que vous attendez d’un Team Ninja jeu, c’est le système Morale Rank qui donne vraiment l’impression de faire bouger les choses. »

Si vous êtes toujours sur la clôture, assurez-vous de consulter toute notre couverture exclusive IGN First de Wo Long: Fallen Dynasty, y compris 10 minutes de jeu, sept nouvelles armes brutales, une bataille de boss avec un nouveau type d’arme, un haut niveau superplay avec un combat de boss épique et un aperçu de la cinématique d’ouverture du jeu.

Un conseil a nous donner? Vous voulez discuter d’une histoire possible? Veuillez envoyer un e-mail à [email protected].

Adam Bankhurst est journaliste pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @AdamBankhurst et sur Tic.

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