En décembre, Wizards of the Coast s’est engagé à ne pas utiliser l’art de l’IA dans Magic : The Gathering et Dungeons and Dragons, affirmant qu’il exigeait de ses artistes, écrivains et autres contributeurs créatifs « qu’ils s’abstiennent d’utiliser des outils génératifs d’IA » pour créer ses produits. Malgré cela, les fans de MtG accusent la société d’utiliser l’IA pour créer la toile de fond d’une image promotionnelle de nouvelles cartes, ce que WotC nie catégoriquement.
Les sorciers ont partagé l’image sur Twitter le 4 janvier, écrivant: « C’est vraiment choquant de voir à quel point ces terres sont belles dans un cadre rétro. » Et franchement, je trouve que ça a l’air plutôt bien : les ampoules Edison, le manomètre à l’ancienne, les livres flous, les tuyaux et les trucs sur les murs en arrière-plan – il y a définitivement une ambiance qui se passe, et je creuse. il.
Cependant, un très grand nombre d’autres personnes ressentent le contraire. Presque aussitôt que l’image a été publiée, les gens ont commencé à se demander si l’IA avait été utilisée dans la création de l’image – et peu de temps après, les questions se sont transformées en accusations pures et simples. Les plaintes ont été motivées par des divergences perçues sur la jauge, les ampoules et divers autres éléments de bric-à-brac rétro-technologiques dans l’image. Cependant, Wizards a catégoriquement nié ces accusations.
« Nous comprenons la confusion des fans étant donné que le style est différent de celui des cartes, mais nous maintenons notre déclaration précédente », a déclaré la société. tweeté. « Cet art a été créé par des humains et non par l’IA. »
Ce déni n’a cependant pas convaincu de nombreux adeptes.
« créé par des humains » C’est vrai… pic.twitter.com/gf9TUXWSPA5 janvier 2024
Dans une certaine mesure, ce doute est compréhensible. En août 2023, des œuvres d’art générées par l’IA ont été trouvées dans un aperçu du prochain livre source Bigby Presents : The Glory of Giants pour Donjons et Dragons. Wizards of the Coast a reconnu l’utilisation de l’IA dans cette affaire et a donné suite aux déclarations le renonçant à l’avenir.
Quelques mois plus tard, il a fait face à de nouvelles accusations concernant l’utilisation de l’art de l’IA dans une autre publication, mais dans ce cas, les allégations étaient FAUX.
Malgré ce faux positif, il est clair que les gens restent en alerte face à l’utilisation de l’IA, en particulier dans des projets commerciaux comme Magic et D&D. C’est compréhensible, mais cela va aussi presque certainement créer des maux de tête à l’avenir, car les détectives Internet auront du mal à déterminer si une œuvre d’art (ou, d’ailleurs, une écriture) a été générée par l’IA ou si elle est juste un peu bizarre ou plate. mauvais, selon le cas. Cela ne fera que devenir plus difficile à l’avenir, à mesure que la technologie s’améliore et que l’art fabriqué à la machine devient de plus en plus impossible à distinguer des œuvres plus organiques.
Les choses seront encore plus brouillées par le fait que ces processus comportent souvent plusieurs niveaux : Wizards engage des artistes pour ses jeux, mais ne surveille probablement pas chaque étape de leur travail. Il n’est pas vraiment pratique de fournir une preuve point par point que chaque image qui apparaît dans ses produits n’est pas générée par l’IA, mais si les fans refusent de croire la société sur parole, comme c’est le cas ici, que se passera-t-il ?
Je déteste le dire, mais je soupçonne que dans un avenir probablement pas trop lointain, cela n’aura plus d’importance, soit parce que nous perdons tout intérêt pour tout cela, soit parce qu’il devient tout simplement impossible de dire ce qu’est l’art de l’IA et ce qui l’est. ‘t. Cela nous laissera un choix : croire les entreprises lorsqu’elles disent qu’elles n’ont pas utilisé l’art généré par l’IA, ou ne le font pas et… eh bien, c’est la partie la plus délicate, n’est-ce pas ? Certaines « caractéristiques » du futur sont faciles à éviter si nous le souhaitons (je vous regarde, les caisses automatiques), mais d’autres seront bien plus difficiles à gérer.
Dans ce cas précis, Wizards of the Coast n’en démord pas. Dans une déclaration fournie à PC Gamer, un représentant a répété son message précédent sur Twitter : « Nous maintenons notre déclaration originale : cet art a été créé par des humains et non par l’IA. »