L’éditeur de Dungeons & Dragons, Wizards of the Coast, a annulé au moins cinq projets de jeux vidéo non annoncés, selon un nouveau rapport de Bloomberg.
L’éditeur, qui fait également Magie : le rassemblement et fait partie du conglomérat de jouets Hasbro, n’a pas caché son ambition de devenir un acteur majeur du jeu vidéo ces dernières années, en créant et en achetant des studios de développement, en embauchant des créatifs et en signant des accords. Il semble maintenant qu’il réduise quelque peu ces plans.
Dans une déclaration à Bloomberg, un porte-parole de Wizards of the Coast a déclaré qu’il était toujours « déterminé à utiliser des jeux numériques » et avait « apporté quelques modifications à notre portefeuille à long terme pour se concentrer sur des jeux qui sont stratégiquement alignés sur le développement de nos marques existantes et ceux qui s’avèrent prometteurs pour élargir ou engager notre public de nouvelles façons. En d’autres termes, seuls les projets ayant les meilleures chances de succès ont survécu à l’abattage.
Moins de 15 personnes perdront leur emploi chez Wizards of the Coast, a déclaré la société – mais Bloomberg a déclaré que les annulations pourraient avoir un impact plus important sur les studios externes travaillant sur des jeux pour la société.
On ne sait pas exactement quels projets ont été annulés. Bloomberg mentionne les studios externes Otherside Entertainment et Hidden Path Entertainment, tous deux travaillant sur des jeux pour Wizards of the Coast, ainsi que deux autres projets externes et un jeu interne qui étaient au début du développement. Cependant, Whitney ‘Strix’ Beltrán, directrice narrative de Hidden Path a confirmé dans un tweet que le jeu D&D du studio est toujours en développement et qu’il recrute activement pour le projet.
JeuxServer a demandé des commentaires à Wizards of the Coast, Otherside et Hidden Path.
Compte tenu de la petite échelle des licenciements, les annulations n’auront pas d’effet majeur sur les studios internes que Wizards of the Coast a construits pour réaliser ses ambitions dans les jeux vidéo, certains d’entre eux avec les meilleurs talents. En octobre 2022, la société a annoncé que Tuque Games, le développeur de sa version 2021 Donjons & Dragons : Dark Alliancerenommait Invoke Studios et travaillait sur un jeu D&D « AAA ».
Au cours des deux dernières années, Wizards of the Coast a également annoncé la fondation de deux studios à Austin, au Texas, tous deux dirigés par d’anciens talents de BioWare : Skeleton Key et Archetype Entertainment.
Malgré l’ampleur de son investissement dans les jeux vidéo, Wizards of the Coast a fait peu de sorties et d’annonces. À part Alliance noirequi a rencontré un accueil médiocre, ainsi que Magic: The Gathering en ligne et Magie : l’arène du rassemblementle seul autre jeu sur la liste publique de l’entreprise est Porte de Baldur 3 de Larian Studios, développeur des jeux Divinity. Suite d’une paire de J&D-des classiques dérivés de la fin des années 1990 et du début des années 2000, Porte de Baldur 3 a été bien accueilli en accès anticipé et devrait atteindre sa version complète en août de cette année.
METTRE À JOUR: Cette histoire clarifie maintenant que les deux Magic: The Gathering en ligne et Arène sont actuellement actifs.