Wizards of the Coast annule cinq jeux non annoncés alors qu’il se concentre sur le développement de « marques existantes »

Wizards of the Coast annule cinq jeux non annoncés alors qu'il se concentre sur le développement de "marques existantes"

Wizards of the Coast annule au moins cinq jeux non annoncés car il cherche à se concentrer sur des jeux « stratégiquement alignés sur le développement de nos marques existantes », selon un nouveau rapport de Bloomberg.

Bien qu’il ne soit pas clair quels jeux ont été annulés, Wizards of the Coast affirme que moins de 15 personnes de l’entreprise ont été touchées par les changements. La société a déclaré à IGN dans un communiqué :

Nous restons déterminés à utiliser les jeux numériques comme pierre angulaire de notre stratégie pour proposer nos jeux aux joueurs du monde entier. Nous avons apporté quelques modifications à notre portefeuille à long terme pour nous concentrer sur les jeux qui sont stratégiquement alignés sur le développement de nos marques existantes et sur ceux qui s’avèrent prometteurs pour élargir ou engager notre public de nouvelles façons.

Hidden Path Entertainment et OtherSide Entertainment, qui travaillaient tous deux sur des jeux pour Wizards of the Coast, font partie des studios potentiellement touchés par les annulations.

Les annulations surviennent à la suite d’une expansion ambitieuse en 2022 qui a vu la société ouvrir plusieurs nouveaux studios. Ils comprenaient Skeleton Key, un studio basé à Austin dirigé par l’ancien développeur de BioWare Christian Dailey, et Invoke Games, un studio basé à Montréal organisé par les développeurs de Baldur’s Gate: Dark Alliance en 2021.

En plus d’ouvrir Invoke Games et Skeleton Key, Wizards of the Coast publie Baldur’s Gate 3 par Larian Studios. Il avait également plusieurs autres jeux en préparation, dont un jeu de rôle de science-fiction de l’ancien développeur de BioWare James Ohlen et un jeu d’Atomic Arcade avec GI Joe’s Snake Eyes.

En pénétrant dans l’espace numérique, Wizards of the Coast a rencontré le succès avec Magic: The Gathering Arena, mais sa renaissance Dungeons & Dragons: Dark Alliance par Tuque Games a été critiquée par les fans et les critiques. Hasbro a également vu son stock s’effondrer à la fin de l’année dernière à cause de sa gestion de Magic: The Gathering, y compris son édition coûteuse du 30e anniversaire qui a suscité la fureur parmi les fans.

Hasbro et Wizards of the Coast espèrent un meilleur accueil pour Baldur’s Gate 3, dont la sortie complète est prévue en août.

Kat Bailey est rédactrice principale des actualités chez IGN ainsi que co-animatrice de Nintendo Voice Chat. Vous avez un conseil ? Envoyez-lui un DM à @the_katbot.