Magie : le rassemblement L’éditeur Wizards of the Coast a été contraint d’admettre qu’il avait publié une image marketing pour le jeu comportant « certains composants d’IA », malgré l’insistance initiale sur le fait que l’art avait été « créé par des humains et non par l’IA ». Wizards of the Coast avait interdit l’utilisation d’illustrations d’IA dans ses produits en 2023, après que des illustrations générées par l’IA soient apparues dans un livre source de Dungeons & Dragons et aient provoqué un tollé.
L’image, supprimée depuis, a été publiée sur X (anciennement Twitter) par le responsable Magie : le rassemblement compte le 4 janvier. Il montrait cinq la magie cartes reposant sur un appareil alimenté par valve à côté d’un manomètre, dans un décor de laboratoire steampunk rempli de laiton et de bois. « C’est vraiment choquant de voir à quel point ces terres sont belles dans un cadre rétro », peut-on lire dans le message.
De nombreux fans se sont empressés de signaler des éléments de l’image qui portaient la marque de l’IA générative – en particulier une difficulté à restituer les détails fins de manière cohérente (autour des faisceaux de câbles, par exemple, ou sur le cadran du manomètre). Mais le la magie Le compte a initialement rejeté ces allégations.
« Nous comprenons la confusion des fans étant donné que le style est différent de celui de la carte, mais nous maintenons notre déclaration précédente », a répondu l’éditeur dans un autre message supprimé depuis. « Cet art a été créé par des humains et non par l’IA. »
Mais quelques jours plus tard, Wizards of the Coast reconnaissait s’être trompé.
« Eh bien, nous avons commis une erreur plus tôt en disant qu’une image marketing que nous avons publiée n’avait pas été créée à l’aide de l’IA », a déclaré le compte Magic dans un communiqué. déclaration publiée sur X le 7 janvier. « Comme vous, notre communauté diligente, l’avez souligné, il semble que certains composants d’IA qui apparaissent maintenant dans des outils standard de l’industrie comme Photoshop se soient glissés dans nos créations marketing, même si un humain a fait le travail pour créer l’image globale. .»
L’éditeur a poursuivi : « Même si l’art provient d’un vendeur, c’est à nous de nous assurer que nous respectons notre promesse de soutenir l’incroyable ingéniosité humaine qui fait la magie super. Nous avons déjà clairement indiqué que nous exigeons que les artistes, les écrivains et les créatifs contribuent au la magie TCG s’abstiendra d’utiliser des outils génératifs d’IA pour créer la version finale la magie des produits. Nous évaluons désormais la manière dont nous travaillons avec les fournisseurs sur des créations allant au-delà de nos produits – comme ces images marketing – pour nous assurer que nous respectons ces valeurs.
Dans une déclaration distincte publiée le même jour sur le la magie Sur le site Web, Wizards a déclaré vouloir « mieux comprendre si et comment l’IA est utilisée dans le processus créatif ». La société a ajouté : « Nous ne pouvons pas promettre d’être parfaits dans un espace en évolution aussi rapide, en particulier avec l’IA générative qui devient la norme dans des outils tels que Photoshop, mais notre objectif est de toujours nous ranger du côté de l’art et des artistes créés par l’homme. .»
L’incident a attiré tellement d’attention parce que Wizards of the Coast, un employeur important d’artistes et d’illustrateurs, notamment dans le cas de la magie Card Art – a déjà été critiqué à plusieurs reprises pour avoir utilisé l’art de l’IA générative dans ses matériaux et s’est distancié à plusieurs reprises de la technologie. Après que l’art de l’IA ait été repéré dans le livre source de D&D Bigby présente : Gloire des géants en août 2023, Les sorciers ont dit il ne savait pas que l’artiste utilisait des outils d’IA et qu’il réviserait ses lignes directrices pour les artistes « pour préciser clairement que les artistes doivent s’abstenir d’utiliser la génération artistique par l’IA ».
Wizards a ensuite émis une interdiction plus définitive de l’art de l’IA en décembre, après que les fans ont affirmé avoir repéré des preuves de la génération d’IA dans les illustrations promotionnelles d’un la magie lien avec Tomb Raider. « Nous avons besoin d’artistes, d’écrivains et de créatifs qui contribuent au la magie TCG s’abstiendra d’utiliser des outils génératifs d’IA pour créer la version finalela magieproduits », disait-il à l’époque.
Certains artistes travaillant pour l’éditeur ont exprimé leur frustration face à son échec répété à freiner l’utilisation de l’IA dans la création d’images. De longue datela magieL’artiste Dave Rapoza s’est publiquement séparé de l’entreprise après son refus initial de l’utilisation de l’IA. « Et juste comme ça, pouf, j’en ai fini de travailler pour les sorciers de la côte – vous ne pouvez pas dire que vous vous opposez à cela puis utiliser ouvertement l’IA pour promouvoir vos produits, envoyer des e-mails, au revoir à tous ! » il a dit dans un tweet.
Mais l’incident – en particulier la confusion évidente chez Wizards of the Coast quant à savoir si l’IA a été utilisée dans la création de l’image – montre à quel point il sera difficile pour les entreprises travaillant avec un grand nombre d’artistes indépendants de rester au courant de cette situation. problème, à mesure que les outils artistiques génératifs d’IA deviennent de plus en plus répandus.