mardi, novembre 26, 2024

Witchfire révèle un système de magie étonnamment profond au Future Games Show

J’ai anticipé Witchfire (s’ouvre dans un nouvel onglet) depuis son annonce en 2017. Au début, tout était question de pedigree : c’est un « jeu de tir de dark fantasy » développé par The Astronauts, un studio fondé par d’anciens membres du développeur de Painkiller People Can Fly. Painkiller est tout simplement un chef-d’œuvre FPS, et donc la perspective d’un jeu de tir similaire des créateurs originaux a immédiatement attiré mon attention. Tout ce que j’ai vu depuis n’a fait que renforcer mon intérêt.

Witchfire affrontera des hordes d’ennemis démoniaques utilisant à la fois des armes à feu et de la magie, et bien que la plupart de ce que nous avons vu du jeu jusqu’à présent se soit concentré sur la puissance de feu conventionnelle, une nouvelle bande-annonce dévoilée aujourd’hui au Future Games Show concerne les sorts . Ils infligent des dégâts impressionnants par eux-mêmes et travaillent également en conjonction avec les armes du jeu pour amplifier leurs capacités destructrices.

Source-67

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