Witchfire révèle des informations sur l’accès anticipé, le prix et plus encore

Witchfire Early Access Information

Après un long développement, jeu de tir dark fantasy Feu de sorcière sera lancé en accès anticipé le 20 septembre et l’équipe de développement a fourni de nouvelles informations sur ce à quoi s’attendre. Les détails ont été publiés dans une FAQ du développeur The Astronauts, qui couvre le prix de lancement, la durée prévue de la période d’accès anticipé, les détails du gameplay et du contenu, et bien plus encore.

Pour commencer, comme annoncé précédemment, Feu de sorcière débutera en exclusivité sur Epic Games Store, bien que l’équipe prévoit de l’introduire sur d’autres plates-formes PC après environ un an. C’est à peu près à ce moment-là, « peut-être quelques mois supplémentaires », que le jeu devrait avoir son lancement complet, les consoles étant envisagées mais pas encore confirmées. Le prix initial sera de 39,99 $, cette base de référence étant utilisée pour déterminer les prix régionaux.

Le message révèle également que le lancement initial comportera deux cartes, chacune ayant à peu près la même taille que celle du jeu précédent de l’équipe, La disparition d’Ethan Carter. Dans ce jeu, l’espace semblait énorme, mais le rythme plus rapide et la concentration sur l’action de Feu de sorcière les laisseront probablement plus gérables. Le message suggère également sept armes, mais il n’est pas tout à fait clair s’il s’agit du nombre réel ou hypothétique, car il est utilisé comme point de comparaison pour comparer les différentes attentes de quelque chose comme Terres frontalières contre Destin éternel.

Il précise également que la version à accès anticipé comprendra plusieurs fonctionnalités supplémentaires :

  • options d’accessibilité, telles que le remappage des touches et Enemy Visibility Boost
  • prise en charge complète du contrôleur
  • un curseur FOV
  • la possibilité de déplacer le réticule
  • la possibilité de supprimer les numéros de dégâts
  • Éléments de RPG comprenant un inventaire et des constructions de personnages
  • interactivité entre les différents types de dégâts élémentaires du jeu

L’équipe prévoit également de proposer une feuille de route pour Feu de sorcière avec plus d’informations sur ce à quoi s’attendre à mesure que la période d’accès anticipé avance, mais cela n’est pas encore disponible. Nous garderons cependant un œil ouvert, alors revenez régulièrement pour en savoir plus.

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