Witchfire Dev présente Magic System dans une nouvelle bande-annonce de gameplay

Witchfire Dev présente Magic System dans une nouvelle bande-annonce de gameplay

Le développeur The Astronauts a dévoilé une toute nouvelle bande-annonce de gameplay Witchfire qui décompose le système magique intense du jeu.

Partagée lors du Future Games Show Spring Showcase 2023, la présentation du gameplay a été commentée par le designer Karol Krok, qui a expliqué en détail le fonctionnement des sorts dans Witchfire. Krok a révélé qu’il existe deux types de sorts dans le jeu : les sorts légers, qui sont rapides à exécuter et coûtent une petite quantité d’endurance, et les sorts lourds, qui sont plus lents à utiliser et prennent plus de temps à générer.

La vidéo de gameplay montrait la cloche fantôme maudite, un sort lourd qui génère une cloche qui peut être tirée trois fois, étourdissant tous les ennemis mineurs à proximité et, s’il est répété correctement, peut même étourdir les ennemis majeurs. Krok a expliqué que les sorts dans Witchfire sont basés sur les quatre éléments principaux : la terre, le feu, l’eau et l’air.

Chacun a sa propre propriété unique; par exemple, les ennemis incendiés subiront plus de dégâts. Les sorts élémentaires interagissent également les uns avec les autres de manière intuitive. Krok a démontré comment cela fonctionne en lançant un sort de foudre, qui peut se propager aux ennemis proches lorsqu’il est lancé, et en utilisant le feu avec un fusil de chasse, infligeant encore plus de dégâts à l’ennemi.

« Les sorts sont aussi importants dans l’arsenal du joueur que ses armes et utiliser les deux est la clé de la survie au pays de la sorcière », a expliqué Krok.

Witchfire est un jeu de tir infusé de magie en monde ouvert qui sera bientôt disponible sur PC. Le jeu a été annoncé en 2017 et devait sortir en 2022 avant d’être reporté à 2023.

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