mardi, décembre 24, 2024

Witcher Remake passer à Unreal Engine 5 sera idéal pour une nouvelle saga

CD Projekt Red a récemment annoncé qu’il développait The Witcher Remake, parallèlement au début d’une toute nouvelle saga pour la série également, qui commencera avec le titre provisoire The Witcher 4. Ces deux jeux sont en cours de développement dans Unreal Engine 5, comme CD Projekt s’éloigne de son propre moteur rouge et s’adapte à la place à la technologie largement utilisée d’Epic Games. Cela va être formidable pour les deux jeux à tous les niveaux.

En fin de compte, CD Projekt Red pense clairement que le déplacement de l’Unreal Engine 5 conduira à de meilleurs jeux et à un meilleur développement. Le directeur technique Paweł Zawodny a déclaré plus tôt cette année « c’est le passage à la prise en charge du monde ouvert qui a attiré notre attention sur Unreal Engine 5 », le directeur artistique Jakub Knapik ajoutant que « Unreal est déjà utilisé par de nombreuses équipes dans le monde, beaucoup de des perspectives sont projetées dans la conception des outils.

Unreal Engine 5 devrait améliorer le CDPR dans ce qu’il fait déjà, et les difficultés avec le développement et la sortie initiale de Cyberpunk 2077 (d’accord, cela a été massivement inversé au cours des deux dernières années) ont probablement également joué un rôle dans ce changement.

Bien que The Witcher Remake ne soit pas développé par le CDPR, il est géré par son collègue studio polonais Fool’s Theory, qui a aidé au développement de The Witcher 2 et 3. Le CDPR dit qu’il « fournit une supervision créative complète » sur le projet, donc ce n’est pas comme The Witcher 4 et ce remake sera des entités complètement séparées.

Je peux assez facilement voir le passage à Unreal Engine 5 aider les deux jeux ici, d’autant plus que CDPR sera quelque peu impliqué dans le remake. Puis-je confirmer la forme exacte que prendra cette aide potentielle ? Absolument pas, mais mon point est que je pense qu’il pourrait y avoir des similitudes entre The Witcher 4 et The Witcher Remake, simplement parce que la façon dont l’une des équipes apprend à utiliser Unreal Engine 5 ne peut qu’aider l’autre.

Il reste à voir comment The Witcher Remake réinventera et modernisera l’original de 2007, mais il n’est pas irréaliste de supposer que certains des changements apportés par Fool’s Theory à The Witcher pourraient être intégrés à The Witcher 4, et vice versa. Cela signifie-t-il que nous les aurons plus rapidement que prévu, ou que les deux jeux seront incroyablement similaires ? Je ne sais pas pour être honnête, je suis juste intéressé de voir comment les deux jeux développés en même temps dans le même moteur ont un impact sur les fonctionnalités, la résolution de problèmes et la qualité globale de chaque jeu.

Le CDPR fait clairement confiance à la technologie en jeu dans Unreal Engine 5, à tel point qu’il souhaite mettre en synergie le développement des jeux Witcher.

En fait, cela découle également de la franchise Cyberpunk, et je pense que cela souligne à quel point le CDPR est désespéré de ne pas avoir de situation de lancement près de la catastrophe de Cyberpunk 2077. Alors que l’extension Phantom Liberty utilise toujours le moteur rouge, ce sera le dernier projet à le faire avec la suite de 2077, nom de code Project Orion, passant également à Unreal Engine 5.

Cette adoption à grande échelle d’Unreal Engine 5 est certainement une décision coûteuse, qui renforce encore la confiance que CDPR accorde à la technologie et la manière dont elle peut influencer les jeux que le studio créera à l’avenir.

Je pense que les commentaires de Zawodny sur Unreal Engine 5, et ce qu’il peut spécifiquement offrir au CDPR pour les types de jeux en monde ouvert qu’il crée, expliquent pourquoi il s’agit d’une décision si importante non seulement pour les projets du studio, mais aussi pour son image globale. « Cela ouvre un nouveau chapitre pour nous où nous voulons vraiment voir comment notre expérience dans la création de jeux en monde ouvert se combine avec toute la puissance d’ingénierie d’Epic. »

Quoi qu’il arrive à CD Projekt Red à l’avenir, j’espère vraiment que le passage à Unreal Engine 5 sera finalement payant.

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