Un fan de Wipeout fatigué d’attendre que Sony remasterise le jeu PlayStation classique a pris l’initiative de porter le jeu sur PC, défiant l’éditeur de le supprimer et de créer son propre remaster dans le processus.
Tel que rapporté par VGC, le programmeur Dominic Szablewski a écrit un long article de blog décrivant son approche pour transformer le code source divulgué du jeu original en une version de navigateur fonctionnelle.
Szablewski ne semble pas non plus s’inquiéter si Sony arrête le projet, notant que « la redistribution de la source divulguée est au mieux discutable », mais a insisté pour que l’éditeur fasse son propre remaster s’il le fait.
« Si quelqu’un chez Sony lit ceci, veuillez considérer que vous avez (à mon avis) deux options tout aussi bonnes : soit laisser tomber, soit éteindre ce truc et lancer un vrai remaster », a déclaré Szablewski. « J’aimerais aider. »
Le portage de cette version de Wipeout n’était pas que du plaisir et des jeux. « La qualité de la source divulguée est catastrophique », a déclaré Szablewski. « D’après ce que je peux reconstituer, il contient principalement l’édition Wipeout ATI 3D Rage du jeu, un port terne pour Windows qui était fourni avec les GPU ATI. »
Le jeu original est sorti en 1995 en tant que titre de lancement de la première PlayStation, mais a disparu des projecteurs malgré le fait qu’il s’agisse d’une exclusivité Sony bien-aimée.
Dans notre revue du 8/10 de 1996, IGN a déclaré : « WipeOut est un bon jeu solide qui repousse plus de limites que la plupart. Dans dix ans, alors que la plupart des autres jeux auront été oubliés depuis longtemps, Wipeout sera considéré comme un classique. »
Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant de l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.