Les jeux plus anciens bénéficient de nouvelles optimisations pour réduire la latence et activer des fonctionnalités intéressantes telles que le HDR automatique en mode fenêtré.
Windows apporte deux nouvelles fonctionnalités intéressantes aux jeux sur PC. Windows 11 recevra bientôt l’application d’étalonnage HDR de la Xbox pour améliorer le fonctionnement du HDR dans les jeux fenêtrés et les nouvelles optimisations de jeu réduiront la latence et amélioreront les fréquences d’images dans les jeux plus anciens joués en mode fenêtré ou sans bordure.
Nous commencerons par l’application Windows HDR Calibration, qui imitera la même application que vous pouvez trouver sur la Xbox Series X|S. Cette application apportera des paramètres d’étalonnage à la fonctionnalité HDR automatique de Windows 11, qui permet aux jeux plus anciens qui n’ont pas de HDR d’afficher des couleurs plus vives sur les écrans prenant en charge le HDR. C’était une fonctionnalité lancée avec la Xbox Series X|S et arrivée sur Windows 11 en octobre dernier.
L’application d’étalonnage viendra avec trois modèles de test pour confirmer les détails visibles les plus sombres, les détails visibles les plus brillants et la luminosité maximale de votre écran. Cela améliorera également la précision et la cohérence des couleurs sur les écrans HDR. Même si la plupart des écrans HDR certifiés devraient fonctionner correctement, les joueurs inconditionnels de PC aiment bricoler leurs paramètres d’affichage pour qu’ils soient parfaits, et cette application permet exactement cela.
Ensuite, nous avons de nouvelles optimisations pour les jeux Windows qui s’appliqueront aux anciens titres qui utilisent DirectX10 ou DirectX11. Ces jeux fonctionnaient mieux en mode plein écran, mais cela appartiendra bientôt au passé.
« Cette nouvelle optimisation s’applique spécifiquement aux jeux fenêtrés et sans bordure car lorsque vous exécutez en plein écran, une optimisation similaire existe déjà, et ce nouveau paramètre apporte une expérience cohérente quel que soit le mode dans lequel vous exécutez », écrit Hannah Fisher, Responsable du programme DirectX chez Microsoft.
Les jeux DirectX 12 fonctionnent déjà très bien dans les modes fenêtré et sans bordure, mais on ne peut pas en dire autant de milliers de jeux plus anciens. Avec ces nouvelles optimisations, Windows met à jour ces anciens titres pour utiliser le modèle de retournement moderne qui réduit considérablement la latence lorsqu’il est exécuté en dehors du mode plein écran.
Pour activer ces nouvelles optimisations sur Windows 11, accédez simplement aux paramètres graphiques par défaut de votre système et activez le nouveau paramètre « Optimisations pour les jeux fenêtrés ». Cela deviendra bientôt la nouvelle norme, mais vous pouvez vous désinscrire si vous préférez attendre que les bogues soient résolus en premier. Les détails peuvent être lus sur le blog de Microsoft ici.
Lire la suite
A propos de l’auteur