jeudi, décembre 26, 2024

Wildfrost Review – Un nouveau jeu de cartes en vogue

Il y a beaucoup de roguelikes de construction de deck dans le monde maintenant, et chacun modifie légèrement les choses pour essayer de garder les choses fraîches, mais tous ne réussissent pas. Wildfrost parvient à se sentir comme une réminiscence de plusieurs poids lourds du genre, et malgré les similitudes, se taille également sa propre identité, et cette identité mérite vraiment qu’on s’y attarde car c’est incroyable.

Cela commence par le choix d’un héros parmi trois options. Maintenant, ces héros viennent d’une tribu spécifique, et pendant que vous en débloquez plus au fur et à mesure, vous n’aurez initialement qu’un seul choix. Cependant, chaque héros possède également un mélange de capacités, de santé, d’attaque et d’autres qualités différentes qui guident le deck potentiel que vous construirez au fur et à mesure.

Les batailles vous permettent de placer des unités sur six emplacements possibles sur deux rangées. La plupart des unités n’attaquent que ce qui se trouve directement devant elles, le positionnement est donc essentiel, notamment parce que si votre héros meurt, votre course se termine instantanément. Chaque unité a un compteur qui s’écoule jusqu’à ce qu’elle agisse, les ennemis passent en premier s’il y a un match nul, et vous pouvez également jouer des cartes qui auront des actions s’écoulent. Vous avez alors une cloche que vous pouvez sonner pour recharger votre main. La cloche entraînera également le décompte des minuteries, à moins que vous n’ayez attendu un certain nombre de tours pour la faire sonner.

En plus de cela, différentes unités ont des tas d’effets différents. Vous pouvez trouver des unités qui accordent un bouclier à tous les alliés qui parviennent à tuer un ennemi, ou une qui soigne tout le monde dans leur rangée chaque fois qu’ils tuent parfois. Ensuite, certaines unités peuvent ralentir les ennemis et les empêcher d’attaquer, ou les empoisonner afin qu’ils subissent des dégâts à chaque tour. Vous pouvez déplacer des unités à volonté, mais vous devez garder un œil sur chaque chose à l’écran pour éviter d’en perdre une accidentellement. C’est beaucoup à suivre, mais se familiariser lentement avec chaque compte à rebours et comment les accélérer ou les ralentir au mieux est très amusant, d’autant plus que vous commencez lentement à faire en sorte que tout fonctionne exactement comme vous le souhaitez.

Ensuite, vous avez le gameplay entre les batailles. Vous êtes généralement présenté avec deux chemins, chacun avec différentes améliorations potentielles allant de nouvelles unités, plus d’argent, des magasins, des coffres au trésor avec de nouvelles cartes et des charmes. Les charmes sont fascinants car ils vous permettent de modifier les cartes, comme faire frapper une unité une fois de plus ou leur infliger des effets de statut. Vous pouvez également acheter des couronnes dans la boutique qui mettront une carte dans votre main d’ouverture, ce qui vous permettra de la jouer sans effectuer de compte à rebours.

Mélanger et assortir tout cela vous permet d’aller plus loin dans chaque course, et votre compréhension des synergies qui fonctionnent ou non est une leçon douloureuse, surtout compte tenu de la punition de Wildfrost, malgré son apparence adorable. Sérieusement, je joue à des jeux comme celui-ci depuis leur apparition, et les premières exécutions de Wildfrost sont plus punitives que la plupart des autres dans ce genre. Cela rend chaque progrès encore plus agréable.

Il existe également une couche supplémentaire de méta-progression lorsque vous améliorez votre ville natale. Cela se fait en réalisant des choses comme tuer un certain nombre d’ennemis ou soigner un certain nombre de fois. Parfois, ces réalisations débloqueront de nouvelles unités, parfois une nouvelle tribu, et parfois ce seront de nouvelles cartes ou charmes à trouver dans vos courses. C’est une bonne façon d’ajouter un peu plus de chemin concret vers l’avant, et même les pires courses se sentent un peu moins offensantes car vous progresserez probablement vers un ou plusieurs nouveaux déblocages.

Source-122

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