Wild Hearts peut sembler similaire à Monster Hunter et à d’autres jeux de genre de chasse, mais sa concentration sur la construction de gadgets dans un monde imprégné de folklore japonais et du Japon de l’époque féodale l’aide à se forger sa propre identité. Comme Monster Hunter, vous suivez le gros gibier, fabriquez de nouvelles armures et armes, et recommencez. Mais la vision d’un autre monde du Japon de l’ancien monde, rempli de bêtes mythiques géantes, est un terrain de jeu profondément satisfaisant grâce à un excellent jeu d’armes et un ajout clé : une technologie puissante que vous pouvez construire à la volée pendant les chasses.
Tuer le Kemono du jeu, le nom de Wild Hearts pour des monstres comme des corbeaux venimeux, des sangliers de la taille de maisons et d’autres bêtes inspirées et tirées du folklore japonais, m’a rapidement accroché. La variété des armes, du katana au Wagasa à lame (essentiellement un parapluie avec lequel vous pouvez parer) au marteau éprouvé, toutes sont uniques et agréables.
Mais la technologie Karakuri occupe le devant de la scène. Votre chasseur acquiert la capacité de construire des caisses, des ressorts, des torches et du matériel de camping dès le début. Bientôt, vous pourrez empiler trois ressorts les uns sur les autres pour créer un marteau géant pour faire tomber un Spinedlider de son perchoir inaccessible (ou frapper n’importe quel Kemono). Construisez suffisamment de caisses lorsque Kingtusk, le sanglier massif, charge et vous le renvoyez. Les ennemis volants ne sont pas aussi effrayants lorsque vous pouvez leur lancer des feux d’artifice.
La technologie Karakuri ajoute un aspect agréable et frénétique à votre attaque et à votre défense. Le roulement et le glissement fonctionnent à la rigueur, mais vous devez apprendre à vous déplacer avec un ressort pour survivre. Ou comment utiliser ce ressort pour se précipiter vers une barre oblique qui renversera un monstre. Les gadgets à votre disposition ne sont pas seulement amusants à utiliser, mais sont des aspects cruciaux du jeu. Si vous égarez un composant sur un sol accidenté, vous risquez de vous faire encorner par un sanglier. C’est super frustrant, mais heureusement, cela n’arrive pas trop souvent.
Cependant, un autre aspect est encore plus irritant et un défi constant : la caméra. Verrouiller un ennemi fonctionne le mieux, mais même dans ce cas, vous pourriez trouver la caméra pointée sur votre chasseur et certains paysages alors que vous coupez désespérément un Kemono qui est hors de vue. La lutte avec la caméra ne devrait pas être un si gros problème dans un jeu qui nécessite une telle précision.
Le jeu brille lorsque vous pouvez avoir un ami ou deux missions en ligne. Vous avez plus de temps pour construire Karakuri ou faire un combo de katana pendant que votre proie est distraite. Cela dit, Wild Hearts est une expérience solo délicieuse et gérable. En jouant seul, je me suis heurté à un mur tôt avec le sanglier, mais j’ai changé pour un arc, appliqué quelques améliorations, fabriqué une nouvelle armure et l’ai surmonté. Chaque fois que je rencontrais un nouveau Kemono difficile, de nouvelles améliorations ou armes faisaient généralement l’affaire. Et pour le meilleur ou pour le pire, je pouvais grimper au sommet des temples et des arbres avec un arc pour faire pleuvoir des flèches sur un monstre frappant trop fort et rester hors de sa portée. C’est bon marché, mais certaines zones vous permettent de gagner via cette longue stratégie d’usure et de guérilla.
Utiliser votre environnement pendant les chasses est essentiel. Les joueurs peuvent trouver de nouveaux sites via Dragon Pits pour construire des Dragon Karakuri permanents, comme des tentes de voyage rapide, du matériel de pêche, des gadgets pour trouver Kemono, un stockage de nourriture, etc. Les tyroliennes, les planeurs et les ventilateurs transforment le voyage en un jeu d’enfant, et ils restent pour chaque chasse suivante afin que vous puissiez les réutiliser. Ces structures permanentes donnent l’impression que l’ancienne forêt de bambous est habitée. La propriété riveraine d’une région devient une petite industrie de pêche pour que votre chasseur gagne de l’argent. Vous commencez lentement à dominer les terrains de chasse et votre progression semble concrète.
Les environnements eux-mêmes sont merveilleux et évocateurs. Comme la forêt de bambous susmentionnée, la diversité et la créativité de chaque domaine peuvent être source de distraction. Plus d’une fois, je me suis perdu sur le chemin d’un Kemono parce que j’avais juste besoin de voir ce qu’il y avait au coin de la rue, en haut d’une colline ou dans une grotte menant à un ancien temple. De petits morceaux de savoir via des parchemins ou des notes étaient éparpillés dans des zones, racontant de brèves histoires d’un navire naufragé ou pourquoi les vignes ont récupéré une ville entière et un temple. Ces éléments de tradition étaient beaucoup plus engageants que l’histoire du jeu.
Il y a une histoire globale dans Wild Hearts, mais c’est surtout oubliable. Vous aidez un guerrier archétypal plein de grandes histoires à chercher sa prochaine gorgée de saké et d’autres dans la ville de Minato, mais cela n’a pas réussi à me saisir. Une technologie ancienne, une figure mystérieuse, des bêtes dévastant le monde humain – nous avons déjà vu ces tropes.
Le gameplay compte le plus dans Wild Hearts – il est frais, chaotique et haletant. Il ne réinvente pas le genre de chasse, mais il en fait juste assez avec l’ajout des gadgets Karakuri et des lieux saisissants (sans parler des innombrables façons de les parcourir) pour donner au genre une perspective nouvelle et bienvenue. Une histoire plus forte aurait été la bienvenue, et la caméra laisse beaucoup à désirer, mais Wild Hearts est une expérience profondément engageante même avec ces défauts.