Les fans ont eu leur premier aperçu de la nouvelle IP de chasse Wild Hearts d’EA et d’Omega Force avec la bande-annonce d’hier. Alors que le développement du jeu touche déjà à sa fin, les réalisateurs se sont entretenus avec IGN pour révéler que Wild Hearts autorise la coopération jusqu’à trois joueurs, et ont également discuté en détail du système d’artisanat « Karakuri ».
La plupart des gens qui ont regardé la bande-annonce hier seront curieux de connaître le système d’artisanat spontané de type Fortnite dans Wild Hearts. Intitulé « Karakuri », ce système d’artisanat est destiné à faciliter et à améliorer le combat du jeu, au lieu de laisser les joueurs construire des structures massives. Il se prête également à la création d’armes, comme des balistes et des bombes à retardement.
Kotaro Hirata: Les joueurs chassent en utilisant un type d’artisanat appelé Karakuri, une technologie ancienne qui permet la création de terrains de chasse extrêmement flexibles et créatifs pour affronter des bêtes puissantes. Les Karakuri peuvent aller de types qui peuvent être construits instantanément pendant la bataille, à certains qui peuvent être combinés pour créer de nouveaux Karakuri, et également des types qui sont utilisés pour construire des terrains de chasse en utilisant de nombreux matériaux différents.
Karakuri élargit la liberté et les possibilités de chasse, de combat et d’exploration dans ce jeu, il diffère donc de la direction de l’artisanat dans Fortnite qui permet la création d’énormes structures.
Pour ceux qui se demandent pourquoi la coopérative Wild Hearts est limitée à trois joueurs, les réalisateurs ont estimé que c’était la solution la plus équilibrée, car le système Karakuri offre aux joueurs un degré de puissance sans précédent :
À l’origine, nous avions envisagé d’avoir quatre joueurs pour le jeu coopératif. Cependant, au cours du développement, nous avons réalisé qu’en raison de la puissance du Karakuri, le combat à trois joueurs offre le meilleur équilibre pour maintenir un sentiment de tension et un combat coopératif. Nous avons également pris en considération le fait qu’il est plus facile de réunir trois joueurs.
Les réalisateurs ont également révélé que les combats rapides de Wild Hearts avaient été construits avec une concentration particulièrement acrobatique. Alors que les joueurs peuvent se précipiter, sauter, s’agripper et se frayer un chemin à travers le jeu, l’idée est d’utiliser le système Karakuri dans la mesure du possible pour frapper les ennemis sous les angles les plus efficaces et avec des approches personnalisées. Les joueurs voient des exemples sous la forme de tours évolutives classiques permettant un assaut aérien, puis des balistes et même des bombes pour une approche plus destructrice.
Wild Hearts arrive sur PS5, Xbox Series X | S et PC le 17 février 2023 pour 69,99 $. Un look de gameplay étendu devrait être publié le 5 octobre.
La source: IGN