Le rival de Monster Hunter, Wild Hearts, est presque là, et tout ce que nous avons vu du jeu fantastique publié par EA de la division Omega Force de Koei Tecmo s’annonce comme un sérieux prétendant à la couronne de Capcom. L’idée de battre Monster Hunter à son propre jeu avec une première entrée est peut-être un peu audacieuse, mais Wild Hearts fait avancer certaines choses d’une manière qui devrait exciter les fans de Monster Hunter et du genre dans son ensemble pour l’avenir.
J’ai joué plus de 2 000 heures à Monster Hunter World. C’est beaucoup de temps, et ce n’est pas quelque chose que je dis à la légère – mais je le dis avec confiance, car c’est un jeu qui mérite votre attention. Je n’y ai pas joué aussi longtemps par obligation bizarre ou parce que j’étais catégoriquement coincé dans une mouture, je m’amusais simplement. J’ai également consacré plusieurs centaines d’heures à Monster Hunter Rise, un jeu encore plus impressionnant que World à certains égards malgré sa portée intentionnellement plus petite.
Après tout ce temps, vous remarquez les petites choses – et Wild Hearts est sur le point d’apporter des améliorations clés dont Monster Hunter ferait bien d’apprendre à l’avenir. Parmi ceux-ci, il y a un jeu croisé à part entière pour les joueurs sur PC, PlayStation et Xbox – y compris l’option de chat vocal dans le jeu ainsi que les options de chat textuel et d’emote que vous attendez en ligne avec les autocollants et les cris de Monster Hunter. C’est un changement très bienvenu, d’autant plus que mes amis joueurs sont un peu dispersés sur les plateformes de nos jours.
Les chasses dans Wild Hearts – tout comme leurs équivalents Monster Hunter – échoueront après trois évanouissements. Cependant, la possibilité de faire revivre vos coéquipiers et de vous sauver l’une de vos trois chances rend l’attrait de s’attaquer aux monstres Wild Hearts les plus durs dans un groupe beaucoup plus attrayant. Certains des combats les plus difficiles de Monster Hunter World et de son extension Iceborne semblaient presque plus faciles seuls, car vous ne partagez pas ce compteur d’échec avec un large groupe qui pourrait voir toute la chasse se terminer par une attaque dévastatrice.
Une autre amélioration bienvenue est le fonctionnement des camps Wild Hearts. Tout comme Monster Hunter, vous pourrez construire des camps supplémentaires comme points de repos dans le monde entier. Cependant, comme l’a démontré YouTuber ‘Ms 5000 Watts’ (voir ci-dessous, à 9:33), vous pouvez les placer où vous voulez et les développer comme bon vous semble, y compris les tyroliennes et autres. Outils Wild Hearts pour vous aider à vous y rendre et à en revenir rapidement.
Encore une fois, c’est une belle évolution des systèmes vus dans Monster Hunter World et Rise. En plus de cela, vous pouvez manger de la nourriture à tout moment pour gagner des améliorations de statistiques, tant que vous n’êtes pas en combat. Les jeux Monster Hunter les plus récents ont apporté des améliorations pour vous permettre de manger au camp une fois à la chasse, mais pouvoir le faire n’importe où est une fonctionnalité encore plus agréable.
De tels changements vous permettent de vous concentrer sur votre tâche à accomplir sans être puni pour avoir oublié l’ordre parfait des activités – quelque chose qui vient facilement aux vétérans, mais peut s’avérer une autre pierre d’achoppement pour les nouveaux arrivants. Sur une note similaire, Ms 5000 Watts montre la zone d’entraînement Wild Hearts (vers 6:28 dans la vidéo ci-dessus), qui vous donne des conseils complets, étape par étape, sur votre arme tout en adoptant l’ensemble de mouvements Monster Hunter World dans le coin de l’écran (quelque chose notamment absent de Rise).
En plus de viser à faciliter l’expérience des nouveaux joueurs dans l’expérience plus facilement que Monster Hunter n’a jamais réussi, Wild Hearts promet des paramètres d’accessibilité plus directs, y compris un lecteur d’écran, des options de synthèse vocale et de synthèse vocale, et d’autres paramètres tels que des outils daltoniens pour aider les joueurs à apprécier le jeu comme prévu.
En tant qu’inconditionnel de Monster Hunter, cela ne vous surprendra pas que j’ai également consacré beaucoup de temps à Dauntless – une version plus arcade du format de Phoenix Labs et Epic Games. Bien que ce jeu ait été une approche assez solide du genre, il s’est définitivement penché sur le côté plus rapide et plus simple des choses, et je ne serais pas surpris de découvrir qu’il a eu une certaine influence sur Capcom en faisant le Monster Hunter Rise particulièrement nippier ensuite . Wild Hearts, en comparaison, semble viser beaucoup plus directement l’échelle, la portée et le spectacle que World nous a rendus en 2018.
Il n’y a pas encore de mot sur Monster Hunter World 2, mais il semble assez sûr que Capcom voudra une suite directe à son jeu le plus vendu de tous les temps. Espérons que Wild Hearts s’avère être aussi bon qu’il s’annonce. Qu’il le fasse ou qu’il échoue, cependant, son existence même devrait conduire Capcom à rendre Monster Hunter encore meilleur à l’avenir. La concurrence nous profite à tous, en fin de compte.
Wild Hearts sort le 16 février sur Steam, Epic Games Store et EA Store. En attendant, découvrez d’autres des meilleurs jeux comme Monster Hunter, ainsi que d’autres des meilleurs jeux coopératifs si vous avez juste envie de passer un bon moment avec des amis.