samedi, novembre 2, 2024

Whirlight : Pas le temps de trébucher

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Temps de lecture:5 minutes, 7 secondes

Les jeux point-and-click sont toujours les bienvenus ici à TC Towers. C’était vraiment génial de pouvoir prévisualiser Whirlight : Pas le temps de trébucherpar les développeurs italiens Imaginarylabs.

Il y a quelque chose de nostalgique dans le fait de faire partie d’une histoire dans laquelle il faut progresser en résolvant des énigmes logiques. Il est certainement bon de faire une pause de temps en temps dans tous ces jeux de tir d’action au rythme effréné et de faire travailler ses neurones !

Une aventure vous attend !

Si Imaginarylabs vous semble familier, c’est peut-être parce qu’ils sont également à l’origine du jeu point-and-click très acclamé Willy Morgan. Un jeu que j’ai également eu l’occasion de prévisualiser et de tester en 2020. Ma critique est disponible ici !

capture d'écran montrant Hector au sommet d'une tige de haricot via un escalier en bois marron. Il fait nuit et il y a un gros nuage d'orage violet au loin.capture d'écran montrant Hector au sommet d'une tige de haricot via un escalier en bois marron. Il fait nuit et il y a un gros nuage d'orage violet au loin.
Hector regrettait d’avoir étendu son linge sur l’étendoir.

Comment sera Tourbillon se tenir aux côtés de Willy Morgan ? Jetons un oeil.

Gameplay

Hector est votre personnage principal de départ. D’après le court aperçu auquel j’ai joué, vous comprenez rapidement qu’il est une sorte d’inventeur. Hector semble se déplacer entre une réalité alternative et sa ville natale de Verice Bay. Il est clairement troublé par son malheur à cause de ses précédentes inventions qui n’ont jamais vraiment décollé pour devenir la prochaine grande nouveauté et lui ont valu le crédit qu’il recherche.

Vous commencez dans une pièce sombre et devez résoudre des indices pour trouver un moyen de sortir de cette zone sans porte. Les objets avec lesquels vous pouvez interagir apparaissent avec un grand texte affiché lorsque vous passez votre souris dessus. Si vous n’aimez pas la partie recherche, qui pour moi est une grande partie de la mécanique du jeu derrière un point-and-click, vous pouvez maintenir le bouton droit de la souris enfoncé. En faisant cela, chaque zone interactive aura une icône devant elle. Je pense que c’est un peu de la triche et que cela accélère quelque peu le gameplay.

Capture d'écran montrant le carnet d'Hector. Un endroit pratique pour élaborer les étapes à suivre pour résoudre les énigmes.Capture d'écran montrant le carnet d'Hector. Un endroit pratique pour élaborer les étapes à suivre pour résoudre les énigmes.
Vous pouvez voir la solution d’une sorte d’énigme. Je vois un objet maudit. L’enregistreur !

Si vous cliquez sur un objet, Hector vous en dira un peu plus à son sujet. Tout ce qui peut être récupéré apparaîtra automatiquement dans votre inventaire. Pour utiliser un objet, il vous suffit de le faire glisser vers un autre, soit sur l’écran, soit dans votre inventaire. Il n’y a pas de roue interactive ni de tableau de boutons où vous pouvez sélectionner l’action que vous souhaitez effectuer.

Capture d'écran montrant une pièce sombre aux tons gris. Des éloges du passé d'Hector sont affichés sur le mur, ainsi qu'un présent bleu vif.Capture d'écran montrant une pièce sombre aux tons gris. Des éloges du passé d'Hector sont affichés sur le mur, ainsi qu'un présent bleu vif.
La scène d’ouverture vous place dans une sorte de représentation de l’esprit actuel d’Hector. C’était profond, n’est-ce pas !

Succès dévérouillé

Si les commandes semblent un peu simplifiées, les énigmes ne le sont certainement pas. Bien que celles que j’ai rencontrées soient assez précoces, je les ai trouvées logiques et parfois assez intuitives. Il n’était pas toujours évident de savoir exactement ce que vous deviez faire ou combiner, par exemple. J’aime le fait que vous ressentiez ce sentiment d’accomplissement lorsque vous résolvez enfin le problème.

Bien que l’aperçu soit assez court, il m’a fallu un peu plus d’une heure pour y jouer. Pendant ce temps, j’ai navigué à travers plusieurs zones, à la fois dans la réalité et dans l’univers altéré. Le gameplay était amusant et l’histoire pleine d’humour m’a captivé. D’après la vidéo de la bande-annonce, il y a certainement beaucoup plus à découvrir, des énigmes à résoudre et de nouveaux personnages, comme Margaret l’artiste à rencontrer.

capture d'écran montrant une pleine lune au centre avec Hector sur un rebord à gauche et une grande grenouille sur un rebord à droite.capture d'écran montrant une pleine lune au centre avec Hector sur un rebord à gauche et une grande grenouille sur un rebord à droite.
A gauche, Hector. A droite, moi quand je réalise que le week-end est presque terminé.

Graphiques et audio

Tourbillon possède des graphismes étonnants dessinés à la main grâce au dévouement de la petite équipe qui se cache derrière. Chaque emplacement semble unique avec un éclairage magnifique et des couleurs vives qui se démarquent. Les animations sont fluides, en particulier lors de l’interaction avec les objets. Il y a cependant des vibrations Willy Morgan dans le style Tourbillon c’est un peu plus caricatural dans la façon dont il apparaît, ce qui le distingue.

C’était génial de découvrir l’inspiration derrière certains des modèles qui ont été utilisés dans le décor du jeu sur la page Facebook officielle.

Capture d'écran montrant un quai de pêche animé. De grands bâtiments en briques longent une passerelle en pierre. Un pêcheur en manteau jaune est assis en train de pêcher sur une courte jetée en bois.Capture d'écran montrant un quai de pêche animé. De grands bâtiments en briques longent une passerelle en pierre. Un pêcheur en manteau jaune est assis en train de pêcher sur une courte jetée en bois.
Les scènes sont magnifiques et il y a beaucoup à voir. Non, vous ne pouvez pas pousser le pêcheur dans l’eau.

Le son est captivant, chaque scène ayant sa propre musique de fond unique qui donne le ton. C’est amusant et mélodique, car les claviers et les cuivres accompagnent doucement votre voyage dans un style de film de fanfare comique.

D’après ce que j’ai pu voir, tous les dialogues sont entièrement doublés et les interactions avec les autres personnages vous permettent de sélectionner ce que vous souhaitez leur demander. Il y avait un peu de répétition si vous sélectionniez incorrectement un objet à utiliser, cependant, il n’y a qu’un nombre limité de façons de dire « non ! » à quelqu’un.

Longévité

Je ne sais pas à ce stade combien de temps Tourbillon Il faudra du temps pour le terminer. J’espère qu’il sera plus long que Willy Morgan, qui, bien que ce soit un jeu brillant, semble arriver à son apogée assez rapidement, me laissant sur ma faim.

Capture d'écran montrant la cuisine en désordre d'Hector. Des engins robotiques cassés sont éparpillés un peu partout tandis qu'un canapé, une table de salle à manger et des chaises se trouvent à gauche.Capture d'écran montrant la cuisine en désordre d'Hector. Des engins robotiques cassés sont éparpillés un peu partout tandis qu'un canapé, une table de salle à manger et des chaises se trouvent à gauche.
La cuisine d’Hector. Les icônes jaunes sont celles qui apparaissent lorsque vous maintenez le bouton droit de la souris enfoncé. En tant que joueur de la vieille école, je trouve que c’est un peu de la triche de faire ça…

Dernières pensées

Si vous aimez les jeux point-and-click, alors Tourbillon est à mettre sur votre liste de souhaits. Bien que l’on puisse affirmer que les mécanismes ne vous permettent pas de partir à la chasse aux pixels à la manière d’un vrai jeu rétro, le scénario, les personnages, les graphismes, l’audio et, bien sûr, les énigmes sont parfaits. Tourbillon L’aperçu m’a certainement donné envie d’en savoir plus !

J’ai hâte de voir la suite de l’histoire et les énigmes diaboliques que je devrai résoudre tout au long du voyage ! Découvrez la bande-annonce ci-dessous. Whirlight : Pas le temps de trébucher arrive sur PC via Steam à un moment donné en 2025 !

Avertissement : Un code a été reçu afin d’écrire cet aperçu.

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