Welp, Bethesda n’a tout simplement pas pu résister à mettre des cris de dragon dans Starfield

Welp, Bethesda n'a tout simplement pas pu résister à mettre des cris de dragon dans Starfield

Starfield Space-Ro-Dah »

Ces longues présentations estivales de jeux vidéo se terminent presque toujours par un « encore une chose ». puis une sorte de révélation finale. Au Starfield Direct de 45 minutes aujourd’hui, « une chose de plus » de Todd Howard était … la magie de l’espace.

C’est exact. Après toutes les discussions sur le fait que Starfield est « NASA Punk » et « fondé sur le réalisme », nous voyons le protagoniste entrer dans une pièce pleine d’ennemis, lever lentement une main comme Dark Vador et instakill tout le monde.

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