Weird West reporté à mars 2022

Weird West reporté à mars 2022

Comme la plupart des projets de vacances au cours des deux dernières années, votre voyage dans le Weird West a été retardé. La simulation immersive de Devolver Digital et WolfEye Studios était prévue pour un lancement en janvier 2022, mais une récente mise à jour vidéo de Raphaël Colantonio a révélé qu’elle serait désormais lancée le 31 mars 2022.

« Alors que nous jouons à notre propre jeu, d’une part, nous réalisons que le jeu est vraiment génial, d’autre part, nous réalisons qu’il n’est pas encore tout à fait prêt », a déclaré Colantonio. « Le jeu est testé dans une version bêta privée et ils s’éclatent. Cependant, nous voulons régler quelques problèmes [sic], parce que nous nous engageons à offrir la meilleure expérience. »

« Nous avons une longue histoire de création de sims immersifs », a-t-il poursuivi. « Et nous savons tous à quel point ces jeux peuvent être formidables quand tout est réuni. Vous savez, chaque joueur a sa propre expérience, et il y a tellement de choses qui peuvent arriver, et certaines de ces choses peuvent être formidables, et certaines de ces choses ne peut pas être aussi génial, nous voulons donc offrir la meilleure expérience possible. C’est pourquoi nous repoussons le jeu au 31 mars 2022. Merci pour votre patience. « 

LA VIDÉO JOUEUR DU JOUR

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En tant que co-fondateur d’Arkane Studios, Colantonio a livré certains des sims immersifs les plus convaincants, comme Dishonored et Prey. Weird West emmènera les joueurs dans une version sombre et mystique du vieil Ouest. Il s’adapte aux actions du joueur, même si cela signifie anéantir des villes entières et tuer des PNJ critiques.

Nous avons eu un aperçu du jeu en novembre, et voici ce que nous avons pensé : « Weird West, cependant, ne prend vie que s’il est joué – aucune quantité de captures d’écran ou de bandes-annonces ne lui rendra justice. Même lorsqu’il reconnaît consciemment limitations – le monde est divisé en niveaux individuels, par exemple, entre lesquels vous voyagez rapidement – il parvient en quelque sorte à les transformer en avantages uniques. Les missions doivent être accomplies dans un certain laps de temps et un voyage rapide est défini par le nombre d’heures prend pour parcourir une certaine distance. Si vous êtes économe, vous pourrez peut-être installer un camp et vous reposer avant l’expiration d’un travail. Si vous ne l’êtes pas, vous feriez mieux de dire au revoir à cette prime. Rien à propos de Weird West ne passe inaperçu – quelqu’un, quelque part, a pensé à toutes les possibilités. »


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