Weird West montre certains de ses éléments de simulation immersifs dans une nouvelle bande-annonce

Weird West montre certains de ses éléments de simulation immersifs dans une nouvelle bande-annonce

« Je ne comprends pas vraiment ce qu’est Weird West en tant que jeu, mais j’adore l’esthétique », a déclaré notre Nate le mois dernier. Il venait de voir une bande-annonce notE3 qui avait beaucoup d’ambiance mais pas beaucoup de jeu. C’est un action-RPG avec quelques morceaux de simulation immersifs, ouais? De certains anciens de Dishonored et Prey devs Arkane ? Je ne suis toujours pas sûr de la forme du jeu, mais une nouvelle bande-annonce du flux de Devolver Digital ce soir montre plus que ce que j’avais vu auparavant.


« Weird West est conçu de manière à s’adapter à de nombreux styles de jeu et à de nombreuses parties », explique Raphael Colantonio, co-fondateur de WolfEye Studios. « Que vous aimiez le combat, la ruse, la furtivité ou un mélange de tout cela, vous apprécierez d’expérimenter les outils proposés par le jeu dans un monde riche en systèmes et physiquement simulé. »

Colantonio était auparavant président et directeur créatif d’Arkane, et il a cofondé WolfEye avec l’ancien producteur exécutif d’Arkane, Julien Roby. Donc, vous savez, ils aiment les sims immersifs. Et ils disent que cet action-RPG en est partiellement un ?

La vidéo montre des éléments tels que se faufiler avec des cônes furtifs visibles, de l’eau qui vous éteint si vous êtes en feu et des conséquences durables pour des actions telles que voler ou tuer des PNJ amis. Mais je ne pense pas que ce soit le cas pour Divinity: Original Sin niveaux de jeu de rôle immersif sim-y? Je ne suis toujours pas sûr de ce que c’est. Curieux de voir.

Weird West arrive sur Steam… à un moment donné.

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