WB Games s’engage à doubler ses jeux de service en direct pendant l’appel aux résultats

WB Games s'engage à doubler ses jeux de service en direct pendant l'appel aux résultats

WB Games souhaite approfondir ses connaissances sur les jeux en tant que service, et le PDG David Zaslav a déclaré que l’accent serait mis sur davantage de jeux de service en direct lors de l’appel aux résultats d’aujourd’hui.

La citation suivante provient d’une transcription de l’appel aux résultats d’aujourd’hui via Seeking Alpha.

« Notre objectif est de transformer nos plus grandes franchises, passant d’une base essentiellement basée sur consoles et PC avec des calendriers de sortie sur trois à quatre ans, pour inclure davantage de gameplay via des services en direct, des extensions multiplateformes et gratuites, dans le but de permettre à plus de joueurs de passer plus de temps. sur plus de plates-formes. En fin de compte, nous voulons favoriser l’engagement et la monétisation sur des cycles plus longs et à des niveaux plus élevés. Nous avons mis en place des capacités spécifiques. Nous sommes actuellement sous-dimensionnés et voyons une opportunité significative de générer des revenus post-achat plus importants.

WB Games a eu un gros succès cette année avec Hogwarts Legacy, et lors de l’appel aux résultats, il a été révélé que les joueurs ont consacré plus de 700 millions d’heures au jeu, mais Hogwarts Legacy n’est pas un jeu de service en direct, donc ils ont pensent bien sûr qu’ils peuvent monétiser ces 700 millions d’heures.

Bien sûr, nous avons été témoins de l’échec constant des jeux en direct au cours des dernières années, et même WB Games a connu un échec sur ce marché avec la fermeture de Multiversus (même s’ils disent qu’il reviendra en 2024).

Encore une fois, nous, consommateurs, demandons aux développeurs et aux éditeurs de simplement créer de bons jeux. C’est la sauce secrète qui semble toujours leur manquer ou qu’ils évitent catégoriquement. On pourrait penser que Poudlard Legacy serait une leçon à ce sujet, mais hélas, il semble qu’ils pensent exactement le contraire.

C'était inévitable, Chucky rejoint la programmation de Dead By Daylight

Il n’y a rien de tel que d’être tourmenté par une poupée effrayante.

Par QuintLyn Bowers – il y a 5 jours

L'Overwatch League est officiellement morte, Blizz

Blizzard s’éloigne du OWL.

Par Troy Blackburn – il y a 5 jours

La première mise à jour majeure du contenu de Guild Wars 2 pour les Secrets de l'Obscur a été abandonnée aujourd'hui

« Through The Veil » apporte une nouvelle histoire, une nouvelle zone, des événements Convergence et bien plus encore.

Par Troy Blackburn – il y a 6 jours

Le premier descendant envisage le lancement en 2024 alors que l'équipe répond aux commentaires des joueurs sur les missions répétitives, l'interface utilisateur et bien plus encore.

Ils semblent prendre très au sérieux les commentaires des joueurs.

Par Troy Blackburn – il y a 3 jours

Le jeu de tir Warface devient Warface : Clutch avant la mise à jour à venir plus tard cette année

De nombreux changements sont en cours pour le jeu gratuit sur PC, PlayStation, Xbox et Switch.

Par Matthew D’Onofrio – il y a 3 jours

Le PDG du développeur en ligne d'EVE, CCP Games, estime que la blockchain améliorera le jeu

Il existe toujours un support pour l’intégration de cette technologie avec les MMO.

Par Matthew D’Onofrio – il y a 3 jours

Source-122