Warner Bros. Games veut investir davantage dans le service en direct même après Suicide Squad : Kill the Justice League n’a pas réussi à impressionner.
JB Perrette, PDG de Warner Bros. Discovery et président du streaming et des jeux, a parlé de la stratégie de l’entreprise lors d’une récente conférence Événement Morgan Stanley. Il reconnaît le succès de projets comme le jeu solo Poudlard Legacy, qui a réussi à être le jeu le plus vendu de l’année dernière aux États-Unismais affirme que l’activité des versions de consoles AAA peut être « volatile ».
« C’est une excellente affaire quand vous avez un succès comme (Hogwarts Legacy). Cela rend l’année incroyable », a déclaré Perrette. « Malheureusement, nous avons aussi des déceptions : nous venons de sortir Suicide Squad ce trimestre, qui n’a pas été aussi fort. Cela le rend simplement très volatile.
Il explique que Warner Bros. examine ses quatre franchises majeures – Mortal Kombat, Game of Thrones, Harry Potter et DC – et espère se développer dans l’espace free-to-play mobile et multiplateforme. Cela prendra du temps pour Warner Bros. Les efforts doivent porter leurs fruits, Perrette estimant que nous verrons l’impact entre 2025 et 2027. Il dit cependant que la société publiera davantage de titres mobiles gratuits plus tard cette année.
« Dans le segment des studios, nous redoublons d’efforts sur les jeux car nous pensons qu’il y a beaucoup plus d’opportunités de croissance que nous pouvons exploiter avec la propriété intellectuelle dont nous disposons et certaines des capacités du côté des studios, où nous » Nous jouissons d’une position unique à la fois en tant qu’éditeur et développeur de jeux », dit-il.
Ce pivot verra également l’entreprise mettre l’accent sur ses offres de services en direct. Perrette souhaite, par exemple, créer un projet en cours se déroulant dans le monde de Harry Potter.
« Plutôt que de simplement lancer un jeu sur console unique, comment pouvons-nous développer un jeu autour, par exemple, de Poudlard Legacy ou de Harry Potter, qui soit un service en direct où les gens peuvent vivre, travailler, construire et jouer dans ce monde sur de manière continue ? » il a dit.
Il s’agit d’une stratégie qui verra Warner Bros. s’appuyer sur sa propriété intellectuelle d’un milliard de dollars de manière à créer des flux de revenus cohérents. L’objectif est de créer une « croissance significative » dans les jeux « au cours des deux prochaines années ».
Pendant ce temps, beaucoup considèrent déjà le jeu Suicide Squad de la société comme un projet de service en direct, même si son développeur, Rocksteady Games, semble pas intéressé à utiliser cette étiquette. Quant à l’univers de Harry Potter, Warner Bros. a clairement indiqué qu’il souhaitait créer davantage d’aventures dans cet univers, notamment un match de Quidditch.
Michael Cripe est un contributeur indépendant chez IGN. Il a commencé à écrire dans l’industrie en 2017 et est surtout connu pour son travail dans des médias tels que The Pitch, The Escapist, OnlySP et Gameranx.
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