Révélé lors de l’émission The Game Awards de l’année dernière, Airship Syndicate est prêt à partager plus de détails concernant son prochain jeu d’action Wayfinder. Le studio a confirmé que Wayfinder ciblera 60 images par seconde (fps) sur les consoles et proposera un mode qualité et performance.
S’exprimant lors d’une session de questions-réponses de groupe à laquelle MP1st a assisté, le directeur marketing d’Airship Syndicate, AJ Lasaracina, a confirmé que la version console de Wayfinder aura à la fois des modes de qualité et de performance et qu’ils prévoient également d’implémenter les fonctionnalités DualSense de la PS5, telles que le retour haptique et les déclencheurs adaptatifs. .
MP1er : La version PS5 prendra-t-elle en charge Haptics et Adaptive ? Quel est le FPS cible sur les consoles (PS4, PS5) ?
AJ Lasaracina : Nous allons donc utiliser ces systèmes sur la PlayStation 5 à coup sûr. Nous n’avons encore rien à signaler. Je ne pense pas que l’haptique fonctionne encore dans le jeu. En ce qui concerne les objectifs FPS sur consoles, nous visons 60 images par seconde en mode performance et également pour avoir un mode qualité. Nous aurons donc cela.
Il ne fait aucun doute que les joueurs ont déjà remarqué les performances de Wayfinder sur PS5 avec la version bêta désormais disponible, bien que le manque d’haptique soit probablement l’un de ceux que beaucoup se sont interrogés. Vous pouvez maintenant vous reposer en sachant que Airship Syndicate prévoit de déployer une mise à jour pour ajouter des fonctionnalités au contrôleur. Quant à quand, c’est quelqu’un qui devine.
Wayfinder est désormais disponible pour jouer en version bêta sur PS5 et PC. L’accès anticipé débutera en mai pour la PS4, la PS5 et le PC. Une fois que le jeu aura quitté l’accès anticipé, il sera gratuit, le studio l’amenant sur des consoles supplémentaires.