Wattson d’Apex Legends fleurira dans la saison 11

Wattson reçoit un certain nombre de buffs intelligents dans Apex Legends saison 11, et ces changements devraient la voir monter en flèche dans la méta.


carte de la flore des légendes apex

Depuis un certain temps maintenant, les principaux Wattson ont fait appel à Respawn pour l’améliorer Légendes Apex aux côtés de quelques corrections de bugs qui l’ont tourmentée. C’est probablement l’un des aspects du gameplay les plus demandés depuis un certain temps, mis à part les problèmes techniques majeurs, et Légendes Apex la saison 11 semble être à la hauteur de cela.

Non seulement Wattson est poli Légendes Apex, mais les changements notés sont susceptibles de la faire monter en flèche dans la méta. Bien qu’il reste à voir à quel point cela la fait mieux s’élever, cela devrait faire d’elle une légende défensive beaucoup plus forte et un personnage de premier plan dans le Légendes Apex méta. Game Rant a récemment participé à un événement d’avant-première, au cours duquel ces améliorations ont été discutées.

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Apex Legends Saison 11 Wattson Buffs

Le changement le plus efficace est peut-être que le temps de recharge de sa tactique est réduit de moitié, ce qui lui permet de générer plus de poteaux de clôture à un rythme plus rapide qu’auparavant. C’est un gros problème car elle était également désavantagée par rapport à des légendes comparables, comme Caustic. Alors qu’une fois qu’il aurait éclaté, il pourrait jeter un réservoir d’essence, Wattson pourrait soit étendre une clôture à proximité, soit attendre qu’une seconde éclate avant de pouvoir installer une nouvelle clôture simple. Il y a des éventualités évidentes là-bas, mais elle fera tout ce qu’elle a fait auparavant à un rythme deux fois plus rapide, efficacement.

légendes apex héritage de wattson

Deuxièmement, la taille de la zone dans laquelle elle peut placer des clôtures est allongée, permettant, espérons-le, des constructions de clôtures plus complexes et de meilleurs pièges de Wattson. C’est un bel ajout, même s’il reste à voir à quel point cela change.

De plus, Respawn Entertainment a décrit le franchissement de sa clôture comme étant plus «punissant», ce qui est un gros problème. Quiconque a joué à Wattson ou joue avec un Wattson sait que la lenteur de sa clôture est plus que suffisante pour se débarrasser de l’adversaire, ce qui donne l’impression qu’il s’agit d’un glas de la mort s’il est chronométré/utilisé correctement.

Notes de mise à jour complètes de Wattson

  • Amélioration de la fiabilité et de la réactivité du placement des objets dans le monde tactique et ultime de Wattson.

  • Wattson peut placer ses objets tactiques et ultimes sur des surfaces valides au-dessus du niveau des yeux de Wattson (dans une mesure raisonnable).

  • Augmentation générale de la taille de la hitbox pour compenser la suppression du profil bas dans la mise à jour Legacy.

Tactique

  • Augmentation des dégâts lors du franchissement d’une clôture de 33%. (15 à 20)

  • Augmentation de la durée de l’affaiblissement lors du franchissement d’une clôture de 100 %. (1,5 à 3 secondes)

  • Augmentation de 100 % du temps alloué pour être à nouveau touché par un effet de clôture ultérieur. (0,5 à 1 seconde).

  • Réduction du temps de recharge de 50 % (30 à 15 secondes).

  • Augmentation de la portée de placement de 50 %.

  • Diminution du délai entre la fermeture et la réactivation des clôtures après qu’un allié les traverse de 60%. (1,0 -> 0,4 ​​seconde)

  • Wattson se déplace désormais à vitesse non armée tout en préparant / plaçant les nœuds de clôture.

  • Les nœuds de clôture peuvent désormais être placés dès que l’arme est prête, au lieu d’attendre la fin de l’animation.

Ultime

  • La sortie du pylône a été considérablement retravaillée.

    • Réduction du nombre de pylônes actifs que Wattson peut placer de 3 à 1.

    • Le pylône dure désormais pour toujours (au lieu de expirer après 90 secondes).

    • Le pylône dispose désormais d’un pool de 250 boucliers qui peuvent être distribués aux joueurs à proximité, au lieu de boucliers effectivement infinis.

    • Augmentation du taux de recharge du bouclier du pylône de 150 % et lissage du taux de régénération. (2/seconde -> 5/seconde, ou plus précisément : 1/0,5 seconde -> 1/0,2 seconde)

    • Lorsqu’un pylône n’a plus de boucliers, il ne recharge plus les boucliers des joueurs, mais peut toujours zapper les munitions entrantes.

    • Subir des dégâts tout en régénérant des boucliers via le pylône retarde la régénération continue de 1 seconde.

  • L’interface utilisateur au sol et les éléments HUD affichent désormais le nombre de boucliers restant dans le pylône.

  • Pinger un pylône ami affichera désormais le pourcentage de boucliers restants dans le pylône.

  • Le zapping des pylônes a été modérément retravaillé.

    • L’artillerie est désormais zappée lorsque le pylône détecte qu’elle toucherait n’importe quelle surface à portée et dans la ligne de mire du pylône, au lieu d’être zappée dès qu’elle arrive à portée.

    • Dans le cadre des changements, les problèmes actuels où le pylône ne zappe pas de manière fiable les munitions (en particulier concernant les capacités de frappe aérienne et les munitions qui rebondissent sur les surfaces proches du pylône) devraient désormais être résolus.

Légendes Apex est maintenant disponible pour PC, PS4, Stadia et Xbox One.

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