Warzone Ghosts of Verdansk LTM expliqué

Call of Duty : Zone de guerre les fans attendent patiemment le retour de l’événement The Haunting, car celui qui a eu lieu l’année dernière a été un énorme succès. Heureusement, il ne semble pas que la version de cette année vous décevra. Non seulement est Call of Duty : Guerre froide des Black Ops obtenir une version effrayante de Nuketown, Infected et une variante d’épidémie axée sur Halloween, mais Call of Duty : Zone de guerre bénéficiera d’un nouveau mode de jeu passionnant entièrement basé sur les fantômes.

Essentiellement le remplaçant de Call of Duty : Zone de guerreLe mode populaire Zombie Royale de, Ghosts of Verdansk voit les joueurs contrôler et jouer contre des spectres effrayants. Le mode propose des mécanismes intéressants qui le séparent des autres expériences disponibles dans le titre Battle Royale, garantissant que Ghosts of Verdansk est tout aussi excitant que les nouveaux produits cosmétiques de The Haunting.

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Cadre et annonceur de Ghosts of Verdansk

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Décrit comme un successeur spirituel de Zombie Royale, les joueurs entreront à nouveau dans une version plus effrayante de Call of Duty : Zone de guerrela carte de Verdansk. Cette fois-ci, l’espace de jeu sera complètement recouvert de brouillard, offrant aux joueurs un cadre qui les maintient à l’affût. Cependant, ce n’est pas la seule chose qui rend le mode mémorable, car un annonceur spécial guide les joueurs à travers chaque match de Ghosts of Verdansk.

Au lieu de l’annonceur habituel, Scream’s Ghostface fournira une voix off au fur et à mesure que le match progresse. Au lieu d’avoir juste quelques lignes génériques, cependant, il y a une énorme quantité de dialogues liés au personnage emblématique du film. Il parlera directement à l’opérateur que les joueurs contrôlent, avec Ghostface menaçant Mara ou criant après Alex Mason en raison de son obsession pour The Numbers. Ce dialogue est drôle et effrayant, car les joueurs ont l’impression d’être surveillés par le tueur masqué. Cela rend également les fantômes de Verdansk plus spéciaux, ce qui est toujours agréable à voir dans un mode à durée limitée.

Expliquer le système de peur des fantômes de Verdansk

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Bien qu’entendre Ghostface fournir des commentaires soit très amusant, la chose la plus unique à propos de Ghosts of Verdansk est sans aucun doute son indicateur de peur. Ce mécanisme voit les joueurs avoir une toute nouvelle chose à gérer au fur et à mesure que leur match progresse, les joueurs commençant un match sans points de peur. Ils voudront éviter d’accumuler des points et de laisser le compteur monter trop haut, faute de quoi les joueurs auront de graves hallucinations. Mis à part les jumpscares, le FOV sera ajusté et les joueurs verront leur écran bloqué par des impacts de balles et des visages effrayants, ce qui le rendra plus difficile à voir. Une respiration lourde sera également entendue, ce qui rend difficile l’écoute des pas de l’ennemi.

Les joueurs verront leur peur augmenter s’ils s’engagent lâchement Appel du devoir camping ou s’ils regardent des cadavres se transformer en fantômes. La mort des coéquipiers suscitera également la peur, tout comme le fait de se faire tirer dessus par des ennemis ou d’être à proximité d’une série d’éliminations. De toute évidence, éviter toutes ces choses sera difficile pour les nouveaux joueurs, les joueurs doivent donc trouver différentes stratégies pour réussir dans cette variante de bataille royale. Avec le temps, les joueurs maîtriseront probablement les mécanismes du mode.

Pour ceux qui se retrouvent avec des compteurs de peur élevés, il existe des moyens de les abaisser afin Call of Duty : Zone de guerre les joueurs peuvent éviter les hallucinations. Tuer un joueur ou un fantôme fera l’affaire, en enlevant une grande partie de la peur. Le compteur peut également être abandonné en faisant revivre un coéquipier ou en complétant un contrat, donnant aux joueurs quelques moyens d’échapper à la folie. Enfin, les joueurs peuvent se tenir sur Sacred Ground pour baisser leurs compteurs. Marquées sur la mini-carte et identifiées par des cercles bleus brillants à travers Verdansk, ces zones magiques ne peuvent pas être atteintes par les fantômes. Les fantômes peuvent endommager les cercles en les percutant suffisamment de fois, détruisant finalement le sol sacré. En tant que tels, les joueurs voudront les tuer s’ils se rapprochent.

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Ce que c’est que de jouer en tant que fantôme de Verdansk

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Cependant, tout comme Zombie Royale a prospéré parce qu’il a permis aux joueurs de contrôler Appel du devoirzombies emblématiques de, les fantômes jouables sont là où les fantômes de Verdansk brillent vraiment. Le mode décrit comme un successeur spirituel a du sens une fois que les joueurs prennent le contrôle d’un fantôme, car deux des capacités rappellent beaucoup les zombies jouables de 2020. Cependant, l’autre capacité se démarque un peu plus, car il s’agit d’un nouveau pouvoir qui correspond très bien au thème des fantômes.

Quand il s’agit du familier, Call of Duty : Zone de guerre les joueurs devraient être heureux de savoir qu’ils sauteront à nouveau dans le ciel de Verdansk. Le super saut est de retour, avec des joueurs capables de voler haut dans les airs et de parcourir de longues distances en quelques secondes. Une touche soignée voit cette version des sauts être moins lourde, avec des fantômes capables de flotter et de planer d’une manière que les zombies ne pourraient pas. Quant à l’autre capacité de retour, les joueurs peuvent déclencher une explosion spectrale pour étourdir les ennemis et désactiver Call of Duty : Zone de guerreles véhicules de. Mis à part le nouveau nom, c’est exactement le même que l’explosion EMP de Zombie Royale.

La capacité finale est également basée sur le mouvement, avec des fantômes capables de se téléporter sur de courtes distances pour se rapprocher de Call of Duty : Zone de guerre‘s Opérateurs. Cependant, cette capacité a un temps de recharge lent, ce qui signifie qu’elle ne peut pas être spammée contre tout un groupe. Les fantômes peuvent se téléporter à travers les ennemis humains et apparaître de l’autre côté d’eux, ce qui est un avantage appréciable. Les fantômes ne peuvent utiliser des attaques de mêlée que pour blesser leurs proies, mais les joueurs ont une excellente raison de tuer lorsqu’ils sont coincés dans cet état.

Si les fantômes récupèrent trois âmes (une goutte de chaque humain mort), ils peuvent réapparaître en tant que joueur normal, tout comme ils le pourraient avec les fioles Zombie Royale. Ils peuvent également réapparaître en effectuant un mouvement de finition flashy, ce qui est difficile à faire car il peut être interrompu. Dans le but de voir les joueurs se battre pour être le dernier humain survivant, il sera important de réapparaître le plus rapidement possible. Étant donné combien ce temps limité Call of Duty : Zone de guerre le mode est différent, et à quel point il ressemble au précédent mode Haunting, il pourrait finir par être un énorme succès auprès des fans.

Call of Duty : Zone de guerre est disponible dès maintenant sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X.

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