Call of Duty: Warzone 2.0 a un chat de proximité avec micro toujours activé, alors mangez tranquillement si vous utilisez un casque et que vous ne voulez pas être découvert par tous les joueurs à proximité.
Le grand événement Call of Duty Next a fait ses débuts avec de nouveaux détails sur Call of Duty: Warzone 2.0, qui devrait être lancé plus tard cette année. Un détail, peut-être enfoui parmi l’avalanche de nouvelles informations, était que la suite de la bataille royale a toujours un chat de proximité avec le micro.
Si vous n’êtes pas familier avec le terme, le chat de proximité du micro signifie que les autres joueurs peuvent entendre votre entrée de micro lorsque vous êtes à une certaine distance. Dans un jeu de bataille royale comme Warzone 2.0, les joueurs plus forts parlant dans leurs micros seront théoriquement plus faciles à découvrir et à identifier.
Donc, si vous êtes un joueur négligent de laisser son micro allumé tout en jouant à des jeux en ligne comme Call of Duty, vous passerez un mauvais moment dans Warzone 2. Il n’est pas encore clair si vous pourrez désactiver la proximité fonctionnalité de micro dans le nouveau jeu, mais c’est douteux d’après le son des choses.
Call of Duty: Warzone 2 sera lancé plus tard cette année le 16 novembre sur les plateformes PC, PlayStation et Xbox. Ailleurs lors du grand événement Next hier, nous avons officiellement vu la nouvelle carte Warzone 2 d’Al Mazrah pour la première fois, ainsi que la nouvelle que le combat de véhicules révisé jouerait un rôle important dans le nouveau jeu de tir Battle Royale.
Ailleurs, le nouveau Mode DMZ Call of Duty tombera aux côtés de Warzone en tant que tout nouveau mode plus tard cette année.