L’article explore l’influence de la physique dans les jeux vidéo, en mettant l’accent sur Wartorn, un jeu inspiré de la série Myth. Développé par Stray Kite Studios, Wartorn suit deux sœurs elfiques dans un monde ravagé par la guerre, confrontées à des dilemmes moraux et des combats tactiques. La bande-annonce souligne des éléments de gameplay innovants, notamment des capacités élémentaires et un environnement destructible. Bien qu’aucune date de sortie précise ne soit annoncée, le jeu sera disponible en accès anticipé sur Steam cette année.
La Magie de la Physique dans les Jeux Vidéo
Avez-vous déjà remarqué l’impact de la physique dans les jeux vidéo ? Pour ma part, ce ne sont pas les scènes de zombies décapités avec des lames de scie dans Half-Life 2, ni l’effondrement spectaculaire d’un nettoyeur sous des étagères dans Max Payne 2 qui m’ont marqué. C’était plutôt la vision d’un amas de membres de zombies dévalant une colline dans Myth 2 : Soulblighter qui m’a véritablement captivé.
Wartorn : Un Retour aux Sources
Ce jeu de tactique fantastique développé par Bungie est surtout reconnu pour le chaos provoqué par ses nains qui lancent des bombes. Je me souviens encore de la fascination que j’avais pour la manière dont leurs armes dispersaient des morceaux de cadavres de manière réaliste à travers les paysages pittoresques du jeu.
Bien que la série Myth ait été éclipsée par le succès phénoménal de Halo, elle reste gravée dans la mémoire des passionnés, notamment celle de Stray Kite Studios, basé à Dallas. Leur dernier projet, Wartorn, s’inspire de l’intensité des choix tactiques et des combats frénétiques de Myth et de sa suite. En tant que l’un des rares à me souvenir de cette série emblématique, je suis particulièrement enthousiaste.
Wartorn vous plonge dans la peau de deux sœurs elfiques qui traversent un monde dévasté par la guerre à la recherche de leur famille. Selon le communiqué de Stray Kite, elles devront faire face à des dilemmes moraux tout en combattant des menaces tant internes qu’externes. Avec seulement deux personnages, je suis curieux de voir comment ces menaces internes seront intégrées au récit, à moins que les sœurs ne se retrouvent en désaccord ou qu’elles souffrent de problèmes de santé dus à de l’eau contaminée.
La bande-annonce accompagnant l’annonce ne dévoile pas beaucoup d’éléments narratifs, mais elle met en avant le système de combat. Les scènes qui rappellent fortement Myth, comme la pluie de flèches ou l’ogre frappant le sol pour déclencher une onde de choc, sont vraiment impressionnantes et évoquent la nostalgie.
Cependant, Wartorn n’hésite pas à innover avec des mécanismes tels que des capacités élémentaires, y compris des boules de feu et des vagues déferlantes, qui semblent interagir dynamiquement (l’eau éteint le feu, la foudre électrifie l’eau, etc.) dans un environnement destructible, comme le suggère Stray Kite.
Pour ceux qui adorent expérimenter avec des éléments pour générer le chaos, la bande-annonce de Wartorn promet une expérience excitante. Le projet est dirigé par Paul Hellquist, un vétéran du secteur avec un palmarès impressionnant, ayant travaillé sur des titres comme SWAT 4 et BioShock. De plus, Shovaen Patel, cofondateur de Stray Kite, a également contribué à la série Orcs Must Die, ce qui se ressent dans l’ADN du jeu.
Dans un entretien avec le YouTuber CohhCarnage, Hellquist a évoqué l’héritage de Myth en expliquant comment l’idée de Wartorn a germé. Il a partagé que, lors de discussions sur leurs inspirations, Shovaen a tout de suite reconnu son amour pour Myth, ce qui a lancé l’idée de moderniser certains concepts de ce classique.
Aucune date de sortie précise n’est encore communiquée pour Wartorn, mais Stray Kite a annoncé que le jeu sera disponible en accès anticipé sur Steam plus tard cette année. Pour ceux qui souhaitent explorer les racines de Wartorn, Myth et sa suite ne sont malheureusement plus en vente, mais il est toujours possible de les dénicher si l’on sait où chercher.