Warren Spector, le créateur de Deus Ex And Thief, abandonne System Shock 3

Official Concept Art For System Shock 3

Alors qu’il gardait la porte ouverte, la personne derrière Deus Ex et Thief, Warren Spector, semble avoir pratiquement abandonné System Shock 3. Le studio développant le jeu, OtherSide Entertainment, n’a pas fait mention du titre depuis plus de deux ans. ans et son chef, Spector, a maintenant laissé entendre qu’il pourrait bien être mort dans l’eau en tant que projet.

La nouvelle vient d’une récente interview de GamesBeat. Bien qu’il soit resté assez fermé sur la question, Spector a suggéré qu’OtherSide avait renoncé à développer jamais System Shock 3. Le problème était apparemment la pandémie.

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« Nous avons publié une déclaration l’année dernière », a expliqué Spector. « Il n’y a pas grand-chose de plus à dire à ce stade. Tencent fait avancer la franchise. Ce sera à eux de dire ce qu’ils veulent dire. Il n’y a pas beaucoup d’éclaircissements que je puisse vous donner.

Cette déclaration en question concerne la vente de la franchise System Shock à Tencent. « Nous sommes heureux d’annoncer que Tencent fera avancer la franchise System Shock », a annoncé Otherside en mai 2020. « En tant que petit studio indépendant, il a été difficile pour nous de mener à bien le projet par nous-mêmes. Nous sommes convaincus que les capacités et l’expertise approfondies de Tencent en tant que société de jeux de premier plan amèneront la franchise vers de nouveaux sommets.

OtherSide travaillait apparemment sur System Shock 3 depuis plusieurs années. « Nous y avons travaillé en 2018 et 2019 », a souligné Spector. « C’était ça. » Il a noté que OtherSide avait 17 personnes travaillant sur le projet avant que la franchise System Shock ne soit cédée à Tencent.

Spector a déclaré qu’OtherSide avait été contraint de réduire ses effectifs au plus fort de la pandémie. « Il y a certainement eu une période de rétablissement personnel. Je ne sais pas comment le dire. Je prends ça personnellement, tu sais ? Le développement de jeux n’est pas seulement un travail pour moi », a-t-il noté. « Il m’a fallu un certain temps pour que mon jus créatif revienne. Et puis le COVID-19 a frappé. Le monde est devenu fou.


Choc du système 3
via: OtherSide Entertainment

Deux ans plus tard, Spector regarde vers l’avenir plutôt que vers le passé. System Shock 3 ne verra peut-être jamais le jour, mais son prochain projet, « une simulation immersive sous une nouvelle propriété intellectuelle », pourrait bien être lancé. En tout cas, le studio a recruté pas mal de nouveaux talents entre-temps.

« C’est formidable de travailler avec une équipe talentueuse sur un nouveau titre et une nouvelle propriété intellectuelle », a affirmé Spector. « Les fans de mon travail savent déjà à quoi s’attendre : un monde immersif et une narration captivante sur lesquels les joueurs auront un impact direct à travers leurs choix et leurs styles de jeu. » Il a poursuivi en disant que « ça va être un match assez profond. Il y aura beaucoup de variété dans ce que vous pouvez faire et ce que nous vous demandons de faire.


OtherSide a commencé à développer ce titre à venir peu de temps après la remise de la franchise System Shock à Tencent. « J’ai commencé à y penser au moment où COVID-19 a frappé », a expliqué Spector. « Imaginez-moi assis seul dans une pièce avec mon disque dur vide en train de trouver des trucs sympas. Cela ressemble à un rêve, mais ce n’en est pas un. J’ai beaucoup d’idées. Je dis toujours aux gens que les idées sont faciles. J’ai légitimement des centaines de concepts de jeux d’une forme d’une phrase à une forme de 20 pages sur mon disque dur. J’ai parcouru un tas d’idées et je les ai développées au point où je me suis dit « non, ce n’est pas celle-là ». Mais finalement, j’en ai trouvé un qui est celui-là.

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