Warpips est Command & Conquer aplati sur un plan horizontal. Le résultat est un jeu de stratégie auquel vous pouvez jouer en courtes rafales, avec toute la prise de décision sur ce qu’il faut construire et quand pousser et aucune de la fidélité. Je l’aime beaucoup, et sa version d’accès anticipé vient de recevoir une nouvelle mise à jour ajoutant de nouvelles cartes et unités.
La mise à jour des renforts du jeu en ajoute un tas : des variantes nocturnes de toutes les cartes, des fusées à tête chercheuse, une nouvelle tourelle anti-véhicule, de nouveaux ennemis dont un boss brandissant un minigun et trois nouvelles cartes. Au fur et à mesure des versions à accès anticipé, Warpips n’était pas léger sur le contenu au départ et ne prévoit que 6 mois avant d’atteindre la version finale.
Parallèlement à la mise à jour, les développeurs du mode escarmouche ont publié une feuille de route pour les futurs ajouts à venir. Il comprend plus d’objets, d’hélicoptères et éventuellement de nouveaux modes de jeu. C’est léger sur les détails, cependant.
Je vais être honnête, j’écris ce post principalement pour vous rappeler – ou vous alerter – que Warpips existe. C’est un jeu de stratégie de tir à la corde soigné dans lequel vous devez survivre à des vagues d’attaques et pousser pour submerger votre ennemi, et chaque mission peut être complétée en une dizaine de minutes. Il existe des tutoriels, mais c’est assez facile d’accès pour que j’ai commencé à jouer sans eux.
Il est rare qu’un jeu de stratégie m’attire de nos jours, et même rare qu’il soit facile d’accès et rapide à jouer. De plus, il y a 34 % de réduction sur Steam en ce moment, vous pouvez donc le récupérer pour 6,59 £/7,91 €.