Warner Bros. Games, l’éditeur de jeux vidéo à l’origine de « Hogwarts Legacy », « Suicide Squad » et de la série « Batman: Arkham », a nommé Yves Lachance au poste de vice-président et directeur du studio Warner Bros. Games Montréal.
Lachance gérera toute la conception, l’art, l’ingénierie et la production du studio de jeux basé au Québec.
Il travaillera en étroite collaboration avec l’ensemble de l’organisation d’édition et d’autres studios de l’entreprise pour maximiser les opportunités pour le studio, rendant compte directement à Ben Bell, vice-président senior de la production et des studios chez Warner Bros. Games.
Le studio AAA s’est fait connaître lorsqu’il a été chargé de développer la préquelle/suite du très apprécié « Batman : Arkham City ».
Warner Bros. Games a confié au studio montréalais le développement de « Batman: Arkham Origins » (2013) afin de donner plus de temps au studio de développement principal de la série, Rocksteady Games, pour travailler sur la conclusion de la franchise, « Batman: Arkham Knight » (2014).
Depuis lors, la société n’a sorti qu’un seul autre jeu, « Gotham Knights », sorti en 2022 et qui a reçu un accueil mitigé, et qui donne aux joueurs le contrôle des membres de la Bat Family après la mort de Batman.
Avant de se joindre à Warner Bros. Games Montréal, Lachance était directeur de studio de Bethesda Game Studios à Montréal et a occupé plusieurs postes de direction chez Behaviour Interactive.
Il est diplômé de l’Université McGill avec un diplôme en systèmes d’information informatisés.
« Nous pensons qu’Yves apporte une excellente combinaison d’expérience et de partenariat pour mener notre studio de Montréal vers sa prochaine phase de croissance », a déclaré Bell. « Yves connaît parfaitement la culture unique et les excellentes opportunités de Montréal, et nous avons hâte de vivre les expériences de jeu immersives que lui et notre équipe talentueuse créeront ensemble. »
Lachance a ajouté : « Les franchises majeures de Warner Bros. Games et son expertise interne en matière de développement de jeux constituent une base exceptionnelle sur laquelle développer la prochaine génération de jeux. Je suis ravi de pouvoir travailler avec l’équipe montréalaise établie pour créer des jeux mémorables pour certaines des propriétés de divertissement les plus marquantes de cette génération. »