Zaslav a conclu sa réponse en déclarant qu’étant donné la popularité des jeux vidéo, cela n’a pas de sens pour Warner Bros. .” Il est convaincu que les IP de son entreprise seront rentables dans un avenir proche, grâce en grande partie à leur division de jeux.
Étant donné que la longue réponse de Zaslav a été suscitée par des questions concernant Héritage de Poudlard et sa rentabilité future, il est probablement prudent de supposer que le succès du jeu a eu un impact sur lui. Certes, Zaslav a examiné les futurs titres de jeux Warner Bros et en a également parlé, à travers le prisme de la rentabilité de l’entreprise, mais laissons Zaslav un peu de mou; il a discuté du sujet lors d’un appel sur les revenus. En outre, la préférence de Zaslav pour parler d’affaires, de rentabilité et de tous ces autres mots à la mode liés à tout sauf à la créativité et à la préservation de l’art est assez bien connue à ce stade.
Normalement, les plans de Zaslav sembleraient être un pivot imprudent, mais les graines d’un avenir cross-médium ont déjà été plantées. L’année dernière, James Gunn est essentiellement devenu le pilote des prochains programmes télévisés, films et dessins animés de DC. Plus tôt cette année, ses responsabilités se sont étendues aux jeux vidéo. Il a précédemment suggéré qu’il souhaitait que toutes les propriétés à venir de DC présentent une continuité et une distribution unifiées, ce qui ferait essentiellement de chaque jeu DC un lien avec le film (et vice versa).
Cette feuille de route est essentiellement ce dont Zaslav a parlé ad verbatim, ce qui soulève la question de savoir pourquoi il a mentionné laisser les gens traîner dans le monde de Superman. Peut-être que Warner Bros. prévoit un Superman jeu, et Zaslav a subtilement taquiné son existence sans jouer sa main. Compte tenu du battage médiatique entourant Gunn’s Superman : Héritage projet, cela semble quelque peu probable, et peut-être le succès de Héritage de Poudlard a servi d’impulsion pour donner le feu vert à un tel projet.
Heck, peut-être que Warner Bros. chargera Avalanche Software de développer le jeu hypothétique puisque le personnel de l’entreprise a déjà prouvé qu’il pouvait gérer une adresse IP populaire. Encore une fois, cependant, Héritage de Poudlard sans doute bénéficié de ne pas être directement lié à une histoire existante du monde sorcier. Que ce soit hypothétique ou non Superman le jeu serait directement basé sur le film ou se déroulerait quelque part « autour de lui » (comme Gunn l’a précédemment suggéré) reste à voir.
Alors que Héritage de Poudlard a peut-être lancé le bal pour Warner Bros, c’est à la société et aux studios qu’elle charge de maintenir cet élan lié au jeu. Le jeu Superman: Legacy (ou tout ce que Warner Bros. a dans sa manche) justifiera-t-il les rêves de Zaslav, ou WB apprendra-t-il bientôt que créer un jeu Superman vraiment génial a toujours été incroyablement difficile? Seul le temps nous le dira.