Depuis son premier titre il y a 20 ans, la franchise WarioWare a changé de forme pour tirer parti des capacités et des gadgets de la plateforme Nintendo actuelle. Mais la première entrée sur Switch, Get It Together, a résisté à cette tendance, vous donnant le contrôle de la distribution réelle des personnages dans des micro-jeux de style plate-forme au lieu de profiter des caractéristiques uniques du Switch. WarioWare : Move It s’aligne davantage sur l’expérience WarioWare traditionnelle, ce qui se traduit par une meilleure collection globale.
Move It reprend les principaux locataires de la franchise WarioWare et les monte jusqu’à 11. Les joueurs doivent apprendre diverses formes à l’aide de deux contrôleurs Joy-Con individuels, puis terminer des micro-jeux à tir rapide – des mini-jeux de trois à cinq secondes qui dépendent de votre -des réactions à la volée à compléter. Au fur et à mesure que vous progressez dans une session, la difficulté de chaque jeu et la vitesse à laquelle ils volent vers vous augmentent, créant une expérience toujours plus frénétique.
J’adore la diversité des micro-jeux exposés. Une seconde, je tends mes bras, je fais claquer des verres avec des gens lors d’une fête, puis un instant plus tard, je tiens mes Joy-Cons comme un parapluie pour protéger une femme d’être trempée par une tempête de pluie avant de lever les bras pour choisissez un nez géant. L’humour irrévérencieux auquel les fans s’attendent est pleinement en vigueur avec Move It, tout comme la créativité.
Les formulaires permettent de bien se positionner pour le mini-jeu à venir, mais certains sont moins développés que d’autres. La pose du « Modèle de main » est déroutante, car vous devez laisser tomber un Joy-Con, puis déplacer l’autre vers la main désormais vide pour effectuer des gestes avec l’autre main ; même après avoir terminé le mode histoire, j’ai encore eu du mal à me positionner correctement pour cette forme dans le temps grâce à la structure à tir rapide. C’est décevant que ce formulaire soit si compliqué à mettre en place puisque plusieurs de mes micro-jeux préférés en font partie. Un autre, « Ba-KAW », vous fait poser comme un poulet et propose le plus large mélange de jeux excellents et frustrants. Cependant, mon activité la moins préférée est un niveau de patron de longue durée qui consiste à retourner des steaks ; J’ai échoué plusieurs fois car il ne s’enregistre pas systématiquement, à moins que vous ne fassiez des mouvements trop exagérés, programmés lorsque la viande se déplace près de vous sur un tapis roulant.
Heureusement, la bibliothèque de Move It regorge de jeux bizarres que j’attendais toujours avec impatience. À plusieurs reprises, j’ai souri ou dit carrément : « C’était tellement cool » après avoir expérimenté un nouveau micro-jeu pour la première fois. Cependant, quelques-uns d’entre eux n’atterrissent pas vraiment, car des contrôles de mouvement imprécis conduisent à des échecs frustrants, tandis que d’autres ne sont pas suffisamment descriptifs pour que vous puissiez raisonnablement comprendre ce que vous devez faire dans la courte fenêtre dont vous disposez pour le faire. Heureusement, si vous manquez de cœur, vous pouvez continuer en effectuant une « Pose sacrée », qui est essentiellement une version loufoque d’une position de yoga, pour continuer.
Travailler à travers des centaines de micro-jeux est amusant, mais comme toujours, c’est mieux avec des amis. WarioWare : Move It rappelle l’une des meilleures entrées de la série, WarioWare : Smooth Moves, contrôlé par le mouvement, pour Wii. Cette entrée était l’un de mes jeux de société préférés, et j’avais des espoirs similaires pour Move It.
Cependant, en raison de quelques formes compliquées et de problèmes de précision avec certains micro-jeux, le mode principal de Move It est plus difficile à vendre que son prédécesseur sur Wii, en particulier pour les joueurs occasionnels. Heureusement, le mode Party axé sur le multijoueur vous permet d’effectuer des poses plus simples impliquant un Joy-Con à un rythme plus lent lors de compétitions amusantes. C’est idiot et fonctionne sur le système d’honneur, mais mon préféré consiste à terminer des micro-jeux avec des défis supplémentaires comme s’asseoir par terre ou gonfler vos joues pendant que vous jouez. Un autre vous place dans le contexte d’un jeu de société, où gagner des micro-jeux vous rapporte des lancers de dés. Ces modes secondaires sont parfaits pour rire et constituent le moyen idéal pour jouer à Move It en groupe.
Après Get It Together et Game & Wario, Move It est le jeu WarioWare que j’attendais depuis 15 ans, et il tient largement ses promesses. La folie contrôlée par le mouvement vous offre de nombreuses expériences amusantes et inédites, même si quelques puants sont de la partie. Indépendamment de cela, le catalogue de WarioWare: Move It regorge de micro-jeux que j’ai hâte de revoir dans les mois à venir.