Le jeu de table Warhammer et les jeux vidéo de stratégie ont une relation longue, parfois fructueuse, parfois préjudiciable, et un autre croisement est en route.
Warhammer Age of Sigmar : Royaumes de Ruine, une « version modernisée du RTS classique », a été annoncée lors de la vitrine de Warhammer Skulls jeudi. Frontier Developments, l’équipe derrière Élite : Dangereux, Évolution du monde jurassiqueet Créateur de montagne russe, s’est associé à Âge de Sigmar et Warhammer 40 000 créateur Games Workshop pour apporter le jeu sur Windows PC (via Steam et Epic Games Store), PlayStation 5 et Xbox Series X « bientôt ».
Royaumes de la ruine aura lieu dans le royaume de Ghur, autrement connu sous le nom de royaume des bêtes. C’est un plan d’existence « sauvage et sauvage » qui est apparu après la destruction du Bataille fantastique de Warhammer jeu de guerre de table en 2015. Son histoire est écrite en collaboration avec Gavin Thorpe, designer de longue date chez Games Workshop et auteur d’une poignée de livres dans la collection de romans et de romans graphiques de la Black Library.
Comme dans les jeux RTS « classiques » comme Starcraft, Commandez et conquérezet Âge des empires, Royaumes de la ruine met fortement l’accent sur le contrôle des emplacements clés de la carte, la collecte de ressources et l’attaque des postes de commandement ennemis à partir d’une vue à vol d’oiseau.
Frontier a quatre factions dont la sortie est prévue, dont seulement deux ont été révélées : les surhumains Stormcast Eternals et le rusé Orruk Kruleboyz. Lors d’une récente présentation à huis clos, JeuxServer a regardé une partie de la deuxième mission de campagne du jeu, dans laquelle une bataille s’est déroulée entre les deux factions. Le joueur, commandant les Eternals, avait accès aux héros Sigrun, Iden et Demechrios, ainsi qu’à une liste variée d’unités surhumaines.
En capturant « Arcane Conduits », le joueur a progressé dans l’arbre technologique des Eternals, déverrouillant des unités de plus en plus puissantes (y compris les Annihilators, les Procureurs et le Stormdrake Guard) et a vaincu les Kruleboyz sur la carte. La bataille semblait intense, bien qu’un peu lente. Les jeux de stratégie en temps réel récents ont inclus une option de « pause tactique » pour augmenter l’accessibilité sans sacrifier l’intensité, mais il reste à voir si Royaumes de la ruine suivra.
Frontier n’a pas encore annoncé de date de sortie pour Royaumes de la ruine, ou les dates des bêtas multijoueurs prévues. Cela marquera la première incursion du studio dans l’espace de stratégie en temps réel, qui, malgré sa popularité décroissante depuis «l’âge d’or» des piliers du début des années 2000, a connu une bonne séquence ces dernières années. Royaumes de la ruine sera le premier jeu vidéo se déroulant dans le Âge de Sigmar univers depuis 2021 Warhammer Age of Sigmar: Storm Groundun XCOM solide mais oubliable.