Warhammer: The Old World, c’est comme sortir avec un meilleur ami que vous n’avez pas vu depuis des lustres. Même si les mois ont passé, vous avez l’impression de ne jamais être parti.
Essentiellement? C’est un retour en arrière sur les Warhammer Fantasy Battles, aujourd’hui disparus, à leur apogée. Quand je feuillette un livre de règles qui est probablement assez lourd pour tuer quelqu’un s’il est lancé, c’est comme si j’avais à nouveau 10 ans avec mon livre de règles écorné de la 6e édition. Il y a les mêmes croquis emblématiques et grunge. Il contient près de 100 pages d’histoires richement illustrées. De somptueuses planches présentent des photographies de modèles avec lesquels beaucoup ont grandi. En d’autres termes, c’est… eh bien, c’est maison. Même si je n’ai fait qu’effleurer la surface en termes de construction de ces kits et d’apprentissage des mécanismes du jeu, Warhammer: The Old World est exactement ce que j’espérais.
Cela nous amène donc à la question à un million de dollars. Y a-t-il de la place pour Le Vieux Monde en 2024 ? Et est-ce que cela vaut la peine de s’en préoccuper ?
Ma réponse est simple – absolument.
Vieux chien, nouveaux trucs
J’ai pris une pause dans Warhammer à l’ancienne avant que son successeur, Age of Sigmar, n’existe – et à mon retour, j’ai été dégoûté de réaliser que certaines de mes armées préférées avaient été retirées et abattues. Si vous avez manqué le monde qui était, pensez à l’épée et à la sorcellerie classiques avec une dose vivifiante de sombre. Pour moi, c’était le meilleur type de fantasme ; sérieux, mais plein d’imagination et d’un sens de l’humour ironique.
C’était aussi un lieu où des hordes s’affrontaient. Contrairement aux escarmouches flexibles que nous obtenons dans Age of Sigmar ou Warcry, il s’agissait d’un jeu de coins de cavalerie et de rang après rang de lanciers. Comme Legions Imperialis, il nous a offert les batailles Warhammer dont j’ai toujours rêvé.
Le Vieux Monde ramène cela. Ignorez la nouvelle image de marque ; il s’agit d’un mélange de vos éléments préférés de Warhammer Fantasy Battles. Même si de nouveaux modèles ont été ajoutés à la gamme, la plupart des armées restent telles qu’elles étaient en 2015, lorsque le jeu original a été abandonné.
Avec les vieux ?
Le Vieux Monde n’utilise pas de modèles entièrement nouveaux ; il réutilise principalement ceux de Warhammer Fantasy Battles. Et même s’il aurait été cool de voir une toute nouvelle gamme de Bretonniens ou de Rois des Tombes, il y a un avantage à s’en tenir aux anciens favoris. Si vous disposez d’une armée classique, vous pouvez – et êtes encouragés à – l’utiliser. Ce type de compatibilité croisée est une démarche bienvenue.
Certaines choses avoir cependant, et sans doute pour le mieux. Pour commencer, les bases d’infanterie sont désormais plus grandes. Avant, il était difficile de regrouper vos troupes dans des lignes cohérentes ; les bits dépassaient et empêchaient les rangées de s’aligner car les modèles étaient souvent plus grands que leurs bases ne le représentaient. Avec Warhammer : The Old World, ces carrés de 20 mm sont devenus des équivalents de 25 mm. Je ne saurais trop souligner à quel point cela fait une différence. En plus de permettre aux joueurs d’être plus créatifs lors de la construction de leurs armées (vous n’avez pas à vous soucier autant d’une épée tendue qui chatouille le nez d’un autre modèle, par exemple), il y a rarement de problème quant à savoir si vos guerriers seront bien assis ensemble ou non. En fait, le seul problème que j’ai eu concernait le porte-étendard de mes hommes d’armes bretonniens, et même cela consistait à modifier légèrement sa bannière pour qu’elle ne repose pas sur les troupes derrière lui.
Cela signifie qu’il devrait être moins compliqué de construire votre infanterie à partir de maintenant, que vous choisissiez le coffret Bretonnian ou Tomb Kings. Heureusement, il existe également des plateaux de mouvement (vendus séparément) aux dimensions adaptées pour que vous puissiez toujours utiliser vos anciens modèles avec des bases plus petites. Placez-les sur un plateau de mouvement et vous aurez la bonne empreinte pour cette unité.
Vieillir comme un bon vin (de Bordeaux)
Naturellement, il y a aussi beaucoup de nouvelles miniatures à admirer. Outre les commandants refaits, il existe quelques nouvelles unités qui, même à partir des aperçus en ligne, sont magnifiques. Bien qu’ils soient beaucoup plus dynamiques grâce aux différentes avancées réalisées depuis la fermeture de Fantasy Battles, ils s’intègrent toujours à merveille aux anciens kits. Ils ne semblent pas déplacés.
Quant à ces vieilles minis, j’ai des sentiments mitigés (mais généralement positifs). D’un côté, c’est formidable de les revoir – pour moi et pour beaucoup d’autres, ce sont les modèles avec lesquels nous avons grandi. De plus, la plupart ont bien vieilli. Les Bretonniens que j’ai rassemblés sont toujours aussi beaux car ils ont beaucoup de caractère. Cependant, je n’aime pas autant ces Tomb Kings classiques. Ils sont toujours très beaux et les Tomb Guard sont excellents, ne vous méprenez pas, mais vous pouvez vraiment voir tout le chemin parcouru en passant de ces fantassins standards aux squelettes modernes comme ceux de Cursed City (que je maintiens). sont quelques-uns des meilleurs que Warhammer ait réalisés). Ce n’est pas un « problème » en soi, et les nouveaux ajouts compensent largement cela. Mais il convient de rappeler que certaines figurines vieilles de plusieurs décennies sont remises en jeu. Le Vieux Monde n’est pas tout brillant et nouveau.
Une terre de légende
Plutôt que de se dérouler dans la même période que Warhammer Fantasy Battles, The Old World se déroule des années auparavant, dans une époque plus optimiste. Cela signifie que certains héros et factions (comme les Skavens) sont exclus de la table, mais la période est particulièrement riche en termes d’histoire. Des rumeurs courent déjà selon lesquelles nous nous dirigeons vers le tristement célèbre siège de Praag…
Quant à ces vieilles minis, j’ai des sentiments mitigés (mais généralement positifs). D’un côté, c’est formidable de les revoir – pour moi et pour beaucoup d’autres, ce sont les modèles avec lesquels nous avons grandi. De plus, la plupart ont bien vieilli. Les Bretonniens que j’ai rassemblés ont toujours fière allure parce qu’ils sont donc plein de caractère. Cependant, je n’aime pas autant ces Tomb Kings classiques. Ils sont toujours très beaux et les Tomb Guard sont excellents, ne vous méprenez pas, mais vous pouvez vraiment voir tout le chemin parcouru en passant de ces fantassins standards aux squelettes modernes comme ceux de Cursed City (que je maintiens). sont quelques-uns des meilleurs que Warhammer ait réalisés). Ce n’est pas un « problème » en soi, et les nouveaux ajouts compensent largement cela. Mais il convient de rappeler que certaines figurines vieilles de plusieurs décennies sont remises en jeu. Le Vieux Monde n’est pas tout brillant et nouveau.
Cela introduit quelques maux de tête. Ces Bretonniens peuvent encore paraître excellents en 2024, mais nécessitent beaucoup plus de nettoyage que ce à quoi nous sommes habitués aujourd’hui. A titre d’exemple, les hommes d’armes sont attachés par les épaules à leur grappe et sont donc difficiles à retirer. En fait, cela peut laisser des rainures ou des morceaux de plastique qui devront ensuite être limés. De même, les lignes de moule semblent ici plus proéminentes. Encore une fois, ce n’est pas une catastrophe car nous parlons de modèles très longs. Pourtant, c’est simplement quelque chose dont il faut être conscient.
Et cela m’amène à un autre point. Même si les nouveaux arrivants trouveront beaucoup de choses à apprécier ici (j’encourage tous ceux qui recherchent un wargame de table à plus grande échelle à consulter au moins les rapports de bataille comme celui-ci), il convient de garder à l’esprit qu’il s’agit d’un système assez dense. Comme vous pourrez peut-être le constater à partir d’un livre de règles de 352 pages, Le Vieux Monde regorge de détails. Cela fait bien sûr partie de l’attrait, et il n’y a rien d’autre de comparable chez Warhammer pour le moment, mais c’est néanmoins quelque chose à considérer. C’est tout un investissement en termes de temps et d’efforts. Si vous préférez un jeu plus léger dans lequel vous pouvez plonger et sortir (ou un jeu qui ne prendra pas des heures à jouer), vous feriez peut-être mieux de rester clair.
Cet investissement semble cependant rentable à première vue. Je suis encore en train de m’intéresser à tout ce que propose ce système ressuscité, mais il coche toutes les bonnes cases jusqu’à présent.
Alors, Warhammer : The Old World vaut-il le détour ? Ou aurait-il dû être laissé dans le coffre-fort ? Pour faire simple, tous ceux qui ont aimé Fantasy Battles adoreront probablement celui-ci. Quant aux nouveaux joueurs, ils découvriront actuellement quelque chose qui ne ressemble à rien de ce que propose Warhammer.
Pour plus de recommandations sur ce qu’il faut jouer ensuite, consultez notre guide du meilleurs jeux de société et le meilleurs RPG de table.