Warhammer: Age of Sigmar: Revue des Royaumes de Ruine

Realms of Ruin RTS

Realms of Ruin, un RTS trop simpliste qui se concentre sur des escarmouches à faible nombre d’unités, évoque définitivement l’esprit d’Age of Sigmar, qui est malheureusement la pire version de Warhammer. Il est beaucoup plus indulgent que son homologue grandiose du Vieux Monde, Total War: Warhammer, mais seulement une fraction aussi satisfaisant ou intéressant à jouer. Des mouvements maladroits et une approche déconcertante du combat confinent Realms of Ruin au cimetière toujours grandissant des jeux Warhammer médiocres.

Blues du vieux monde

Dois savoir

Qu’est-ce que c’est? Un RTS casual basé sur Warhammer : Age of Sigmar
Date de sortie 17 novembre 2023
Attendez-vous à payer 60 $/50 £
Développeur Développements frontaliers
Éditeur Développements frontaliers
Révisé le Radeon RX 6600, Ryzen 7 5700G, 32 Go de RAM DDR4
Pont à vapeur À déterminer
Lien Site officiel

Esthétiquement, Realms of Ruin ressemble à un vrai jeu d’Age of Sigmar : des traces de terrain clairsemées et des cartes de bataille grandes ouvertes capturent l’espace de jeu trop grand de 6 x 4 pieds du wargame, et vous alignerez des armées qui sont à peu près de la même taille et composition trouvée dans les livres d’armée d’Age of Sigmar. Le récit se concentre sur un régiment battu des Stormcast Eternals de la Croisade Dawnbringer, envahissant le royaume chargé de mort et de destruction de Ghur pour sécuriser un puissant bla bla bla ; si vous avez même jeté un coup d’œil latéral à une histoire fantastique une fois dans votre vie, vous pouvez comprendre le reste.

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