Dans les ténèbres du 41e millénaire, il n’y a en effet que la guerre. Il y a du sang, il y a des tripes, il y a beaucoup de sang – et encore plus de Tyranides d’où tout cela vient. En tant que capitaine Titus, vous avez pour mission de vous frayer un chemin à travers les vagues de Xenos dans Warhammer 40k Space Marine 2, mais contrairement à son prédécesseur, vous n’aurez pas à le faire seul. C’est vrai, Space Marine 2 possède son propre mode PvE coopératif de style Helldivers 2, et nous avons rencontré le directeur créatif Oliver Hollis-Leick pour en savoir plus.
Annoncé lors de la présentation de Warhammer Skulls 2024, le mode PvE de Warhammer 40k : Space Marine 2 – surnommé « Opérations » – dépose une escouade de trois hommes au cœur de l’action pour tuer les tyranides. À partir de là, vous vous frayerez un chemin à travers les hordes en incarnant l’une des six classes différentes, qui apportent chacune leur propre style de jeu unique aux champs de bataille extraterrestres. Avant Warhammer Skulls, je demande à Hollis-Leick à quoi ressemble Operations en action et ce qui le distingue des autres jeux multijoueurs, en particulier son rival de science-fiction Helldivers 2.
« L’une des meilleures caractéristiques de notre mode PvE est qu’il est profondément lié à l’histoire », me dit-il. « L’un des défis liés à la création d’un jeu comme Space Marine 2 est que vous essayez de dépeindre une guerre Warhammer : ce ne sont pas des batailles isolées, elles ne se déroulent pas sur une seule ville ou une seule planète.
« Notre guerre se déroule sur trois corps planétaires dans un système solaire, et nous voulons nous assurer que nous transmettons cette campagne militaire. Nous avons notre Battle Barge où tous les Space Marines se rencontrent et se connectent, et vous pouvez voir les navires décoller et partir au combat, puis revenir et être réparés.
« Le système PvE [lets you play] d’autres perspectives de cette guerre », poursuit-il. « Ils gèrent des objectifs qui contribuent à la campagne de Titus, et vous pourrez communiquer avec eux en temps réel via Vox. Ainsi, vous entendrez une conversation au cours de la campagne avec Titus, puis vous pourrez jouer l’autre côté de cette conversation radio en tant que Space Marines PvE et voir ce qui se déchaînait en arrière-plan de cet appel.
« C’est une très bonne manière d’avoir un système de jeu très rejouable, tout en permettant de mieux comprendre l’image de cette guerre en cours. »
Quand je demande si de nouvelles missions seront ajoutées au jeu au fur et à mesure de l’avancement des choses (pensez aux commandes majeures de Helldivers 2), Hollis-Leik me répond que les opérations peuvent « agir comme un anneau supplémentaire autour de la campagne, donc cela fait toujours partie de l’histoire. Vous pouvez rejouer les missions, mais nous pouvons les modifier et faire bouger les choses assez facilement. Il note que ce format est le tremplin idéal pour « introduire beaucoup de choses plus tard ».
Nous verrons probablement une pléthore de nouveau contenu PvE avec le DLC Macragge’s Chosen, qui est répertorié comme l’un des innombrables bonus de précommande mis en ligne aujourd’hui. Si vous souhaitez récupérer le jeu – et un tas de produits cosmétiques – à l’avance, vous pouvez précommander ici.
La date de sortie de Warhammer 40k: Space Marine 2 étant fixée à septembre, cela vaut la peine de consulter notre liste de tous les meilleurs jeux Warhammer 40k pour vous mettre dans l’esprit de Xeno-Slaying. Alternativement, si l’obscurité du 21e millénaire est un peu trop sombre et sombre, nous avons également un aperçu de tous les meilleurs jeux spatiaux.
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