Nous n’avons pas vu de nouveau gameplay de Space Marine 2 lors de la présentation de Warhammer Skulls d’aujourd’hui. Nous avons cependant reçu une nouvelle bande-annonce, présentant des images des coulisses du développement chez Sabre Interactive, et une poignée de développeurs parlant de leurs objectifs et aspirations pour la suite qui se prépare depuis une décennie.
Les cinématiques qui apparaissent dans le showcase sont tirées de la bande annonce (s’ouvre dans un nouvel onglet) révélé aux Game Awards de l’année dernière, donc malheureusement, il n’y a rien de nouveau à voir là-bas. Les fans seront sans doute au moins un peu soulagés que Saber Interactive, qui a repris la série du développeur original Relic, semble pleinement engagé à maintenir le mythe Space Marine.
« Ces gars mesurent deux mètres et demi, ils pèsent probablement environ 500 livres avant même que vous ne mettiez l’armure dessus », a déclaré l’acteur Clive Standen, qui remplace Mark Strong dans le rôle du capitaine Titus (qui est apparemment maintenant un lieutenant), a déclaré dans la vidéo. « Et leur armure est gigantesque. »
« La plupart des êtres humains dans ce monde ne verront jamais un space marine », a déclaré le directeur créatif Oliver Hollis-Leick. « Ils sont l’étoffe des légendes. Ils sont connus comme les anges de la mort. Ses anges. Quand on apparaît sur le champ de bataille, c’est comme voir un ange de Dieu. »
Vous pourriez penser que c’est un peu exagéré, mais c’est essentiellement Warhammer 40 000 en un mot. Retenu (voire rationnel), il ne l’est pas. Je veux dire, regardez ces gars-là.
Malheureusement, la bande-annonce n’incluait aucune indication quant à une date de sortie : c’est toujours TBA.